图书介绍

计算机二维绘图与三维建模【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

计算机二维绘图与三维建模
  • 唐春龙,曹会元编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111262275
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:225页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:233页
  • 主题词:计算机制图-应用软件,AutoCAD-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1部分 AutoCAD1

第1章 AutoCAD的用户界面与绘图环境1

1.1 AutoCAD的经典界面1

1.1.1 标题栏、菜单栏、工具栏与状态栏1

1.1.2 绘图视窗与命令视窗2

1.1.3 创建与保存图形2

1.2 AutoCAD的绘图环境5

1.2.1 设置系统选项5

1.2.2 设置图形单位与图形界限7

1.2.3 绘图辅助工具控制8

1.2.4 设置图层11

第2章 二维绘图指令14

2.1 绘制点14

2.2 绘制线14

2.2.1 绘制直线15

2.2.2 绘制射线16

2.2.3 绘制构造线16

2.3 绘制矩形、正多边形17

2.3.1 绘制矩形17

2.3.2 绘制正多边形18

2.4 绘制圆、圆弧、椭圆18

2.4.1 绘制圆18

2.4.2 绘制圆弧20

2.4.3 绘制椭圆21

2.5 绘制多线、多段线、样条曲线22

2.5.1 绘制多线22

2.5.2 绘制多段线25

2.5.3 绘制样条曲线27

2.6 徒手绘制图形28

2.6.1 绘制徒手线28

2.6.2 绘制修订云线29

2.6.3 绘制区域覆盖对象29

2.7 创建边界、面域与图案填充29

2.7.1 创建边界29

2.7.2 创建面域31

2.7.3 图案填充33

第3章 编辑二维图形35

3.1 对象的选取、删除与恢复35

3.1.1 对象的选取35

3.1.2 对象的删除与恢复36

3.2 使用夹点编辑二维图形36

3.2.1 控制夹点的显示37

3.2.2 使用夹点编辑对象37

3.3 对象的复制、镜像、偏移与阵列38

3.3.1 对象的复制38

3.3.2 对象的镜像39

3.3.3 对象的偏移40

3.3.4 对象的阵列40

3.4 对象的移动、旋转与对齐41

3.4.1 对象的移动41

3.4.2 对象的旋转42

3.4.3 对象的对齐42

3.5 对象的缩放与拉伸44

3.5.1 对象的缩放44

3.5.2 对象的拉伸44

3.6 对象的修剪与延伸45

3.7 对象的打断、合并与分解46

3.7.1 打断对象46

3.7.2 合并对象47

3.7.3 分解对象47

3.8 倒角与圆角47

3.8.1 倒角47

3.8.2 圆角49

第4章 创建文字与表格50

4.1 创建文字样式50

4.2 创建单行文字51

4.3 创建多行文字53

4.4 创建表格样式54

4.5 创建表格55

4.6 编辑表格和表格单元57

4.6.1 编辑表格57

4.6.2 编辑表格单元58

第5章 图块、外部参照和设计中心61

5.1 图块61

5.1.1 创建图块61

5.1.2 插入、编辑图块62

5.2 外部参照63

5.2.1 引用外部参照的一般过程63

5.2.2 将引用图形中的对象转化为当前图形的内容65

5.3 设计中心67

5.3.1 设计中心的组成67

5.3.2 设计中心的功能68

第6章 标注尺寸70

6.1 创建标注样式70

6.2 创建标注75

6.2.1 标注长度型尺寸75

6.2.2 标注半径、直径和圆心标记75

6.2.3 标注角度76

6.2.4 多重引线76

6.2.5 标注形位公差77

6.3 编辑标注对象78

6.3.1 编辑标注78

6.3.2 编辑标注文字79

6.3.3 标注更新79

第7章 绘制典型零件80

7.1 绘制样板图80

7.2 绘制轴类零件82

7.3 绘制盘盖类零件85

7.4 绘制叉架类零件88

7.5 绘制箱体类零件91

第8章 图样布局与打印输出96

8.1 模型空间与图纸空间96

8.2 创建布局97

8.3 从模型空间输出单张图样100

8.4 同时打印多张图样102

8.5 在图纸空间生成虚拟图样104

8.6 从图纸空间打印多张图样107

第2部分 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0111

第9章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0使用简介111

9.1 Pro/E Wildfire 3.0的主要模块介绍111

9.2 Pro/E Wildfire 3.0的工作环境112

习题119

第10章 Pro/E Wildfire 3.0二维草绘设计120

10.1 草绘环境的设置120

10.2 绘制二维几何图元121

10.3 尺寸122

10.4 几何约束122

10.5 新增功能128

习题130

第11章 Pro/E Wildfire 3.0实体建模131

11.1 基础实体特征概述131

11.2 创建基本实体特征131

11.2.1 拉伸特征131

11.2.2 旋转特征133

11.2.3 扫描特征133

11.2.4 混合特征134

11.3 创建工程特征135

11.3.1 圆角特征(Round)135

11.3.2 倒角特征(Chamfer)135

11.3.3 抽壳特征(Shell)136

11.3.4 孔特征(Hole)136

11.3.5 肋板特征(Rib)139

11.3.6 拔模特征(Draft)139

11.4 创建基准特征150

11.4.1 创建基准平面150

11.4.2 创建基准轴150

11.4.3 创建基准点150

11.4.4 创建基准曲线151

11.5 曲面特征151

习题157

第12章 Pro/E Wildfire 3.0装配设计158

12.1 组件设计界面简介158

12.2 设置装配的约束条件159

习题170

第3部分 Unigraphics NX 3.0171

第13章 Unigraphics NX 3.0使用简介171

13.1 Unigraphics NX 3.0的功能简介171

13.1.1 UG NX 3.0的主要技术特点171

13.1.2 UG NX 3.0的主要应用模块171

13.2 UG NX 3.0的用户界面173

13.3 UG NX 3.0的基本操作174

习题175

第14章 UG NX 3.0草图绘制176

14.1 概述176

14.1.1 创建草图平面176

14.1.2 草图参数预设置177

14.1.3 草图参数设置177

14.2 实例分析178

习题187

第15章 UG NX 3.0实体建模188

习题196

第16章 UG NX 3.0装配设计197

16.1 UG装配的概念与特点197

16.2 装配关系197

16.2.1 配对组件的一般步骤198

16.2.2 配对约束类型198

习题224

参考文献225

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