图书介绍
中文版3ds Max 2016动画制作案例教程 全彩 含微课【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 郜玉金,宁辉华,杜雪娟主编 著
- 出版社: 上海:上海交通大学出版社
- ISBN:9787313176967
- 出版时间:2017
- 标注页数:289页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:306页
- 主题词:三维动画软件-高等职业教育-教材
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图书目录
01 开始3ds Max 2016动画制作之旅2
1.1 了解3ds Max 20162
1.1.1 3ds Max的应用领域2
1.1.2 使用3ds Max制作动画的流程2
1.1.3 熟悉3ds Max 2016的工作界面3
1.2 3ds Max 2016文件操作6
课堂案例1 新建、保存和打开场景文件6
1.3 3ds Max 2016视图调整8
课堂案例2 切换卡通模型的视图和显示模式8
课堂案例3 缩放、平移和旋转卡通模型视图10
1.4 3ds Max 2016动画制作快速上手12
课堂案例4 制作投篮动画12
课后实训19
一、练习3ds Max 2016视图调整19
二、制作汽车行驶动画19
本章小结20
02 基本体建模22
2.1 坐标系和常用对象操作22
2.1.1 认识3 ds Max的坐标系22
课堂案例1 选择、移动、缩放和旋转汽车模型22
课堂案例2 克隆卡通火鸡——移动克隆和原位克隆26
课堂案例3 创建士兵方阵——阵列克隆和镜像克隆26
课堂案例4 对齐椅垫和椅子28
课堂案例5 冻结和隐藏卡通模型29
2.2 创建标准基本体30
2.2.1 认识标准基本体30
课堂案例6 制作床头柜——创建长方体和圆柱体31
课堂案例7 制作雪人——创建球体、圆锥体和圆环36
2.3 创建扩展基本体41
2.3.1 认识扩展基本体41
课堂案例8 制作单人沙发——创建切角长方体41
课堂案例9 制作拱桥——创建L形体、油罐和软管44
2.4 使用三维对象修改器49
2.4.1 修改器基础知识49
课堂案例10 制作DNA分子链——“扭曲”修改器50
课堂案例11 制作海面波浪——“噪波”修改器52
课堂案例12 制作弯曲的书页——“弯曲”修改器54
课堂案例13 制作葡萄酒桶——“锥化”修改器56
课后实训58
一、制作冰激凌58
二、制作桃园地面58
三、制作手镯59
本章小结59
03 二维图形建模62
3.1 创建二维图形62
3.1.1 二维图形基础知识62
课堂案例1 制作秋千——创建线条63
课堂案例2 制作相框——创建矩形图形65
3.2 编辑二维图形66
3.2.1 常用二维图形编辑方法66
课堂案例3 制作扑克牌——转换可编辑样条线67
课堂案例4 制作新月——附加、修剪和焊接70
3.3 使用二维图形修改器72
3.3.1 常用二维图形修改器72
课堂案例5 制作齿轮——“挤出”修改器72
课堂案例6 制作飞机轮胎——“车削”修改器76
课堂案例7 制作装饰画——“倒角”修改器79
课后实训80
一、制作香梨80
二、制作铅笔81
三、制作贝斯81
本章小结82
04 高级建模86
4.1 多边形建模86
4.1.1 认识多边形建模86
课堂案例1 制作手雷——应用多边形建模86
课堂案例2 制作火箭——应用多边形建模91
4.2 网格建模96
4.2.1 认识网格建模96
课堂案例3 制作数码相机——应用网格建模96
4.3 复合建模100
4.3.1 认识复合建模100
课堂案例4 制作牵牛花——“放样”工具101
课堂案例5 制作左轮弹仓——“布尔”工具105
课堂案例6 制作象棋——“图形合并”工具109
课堂案例7 制作水柱——“水滴网格”工具111
课后实训113
一、制作骰子113
二、制作恐龙蛋114
三、制作香蕉115
本章小结115
05 材质和贴图118
5.1 使用材质编辑器118
5.1.1 认识材质编辑器118
课堂案例1 为椅子添加材质——创建、获取、分配和保存材质119
5.2 使用3ds Max常用材质和贴图123
5.2.1 3ds Max常用材质124
课堂案例2 为地球添加材质——“标准”材质124
课堂案例3 为骑士剑添加材质——“多维/子对象”材质128
课堂案例4 为灯笼添加材质——“混合”材质132
课堂案例5 为杯子添加材质——“光线跟踪”材质136
补充学习——常用材质制作技巧138
5.2.2 3ds Max常用贴图140
课堂案例6 制作海面材质——“噪波”和“光线跟踪”贴图141
课堂案例7 制作花瓶材质——“渐变”贴图143
课后实训145
一、为画板添加材质145
二、为液晶电视添加材质146
本章小结147
06 灯光、摄影机和渲染150
6.1 使用灯光150
6.1.1 认识灯光150
课堂案例1 为自行车添加灯光——目标平行光和天光151
课堂案例2 为展示台添加灯光——泛光和目标聚光灯154
课堂案例3 为舞台添加灯光——目标聚光灯156
6.2 使用摄影机161
6.2.1 认识摄影机161
课堂案例4 为故宫添加摄影机——物理摄影机161
课堂案例5 为长城添加摄影机——目标摄影机164
6.3 渲染输出165
6.3.1 渲染器简介165
课堂案例6 渲染天山风云动画——渲染设置166
课后实训169
一、渲染简陋老屋场景169
二、渲染小木屋场景171
本章小结173
07 基本动画制作176
713ds Max动画制作入门176
7.1.1 动画的原理和分类176
课堂案例1 制作客机飞行动画——属性动画177
课堂案例2 制作陀螺旋转动画——多属性动画179
7.2 轨迹视图动画181
7.2.1 认识轨迹视图动画181
课堂案例3 制作乒乓球动画——轨迹视图动画182
7.3 修改器动画184
7.3.1 认识修改器动画184
课堂案例4 制作海浪起伏动画——“噪波”修改器动画185
课堂案例5 制作水中游鱼动画——FFD修改器动画186
课堂案例6 制作卷轴展开动画——“切片”修改器动画189
课堂案例7 制作坦克前进动画——“路径变形(WSM)”修改器动画191
课堂案例8 制作小猫眨眼动画——“变形器”修改器动画193
7.4 摄影机和灯光动画197
7.4.1 认识摄影机和灯光动画197
课堂案例9 制作长城航拍动画——摄影机动画198
课堂案例10 制作舞台灯光动画——灯光动画199
课后实训201
一、制作秋千动画201
二、制作翻页动画202
三、制作故宫航拍动画203
四、制作探照灯动画204
本章小结205
08 高级动画制作208
8.1 约束动画208
8.1.1 认识动画约束208
课堂案例1 制作蝴蝶飞舞动画——链接约束和路径约束209
课堂案例2 制作漂浮的树叶动画——附着约束212
8.2 控制器动画214
8.2.1 认识动画控制器214
课堂案例3 制作闪电动画——音频控制器动画216
课堂案例4 制作山路行车动画——列表和噪波控制器动画218
8.3 粒子系统动画220
8.3.1 认识粒子系统220
课堂案例5 制作漫天飘雪动画——雪221
课堂案例6 制作落花纷飞动画——粒子阵列223
课堂案例7 制作火星跳跃动画——粒子流源227
8.4 空间扭曲动画231
8.4.1 认识空间扭曲231
课堂案例8 制作直升机坠落动画——“爆炸”空间扭曲动画233
课堂案例9 制作水面波动动画——“涟漪”空间扭曲动画237
课堂案例10 制作燃烧的香烟动画——“风”和“阻力”空间扭曲动画240
课堂案例11 制作喷泉动画——“重力”和“导向板”空间扭曲动画243
8.5 环境效果动画247
8.5.1 认识环境特效247
8.5.2 认识效果特效248
课堂案例12 制作水乡氤氲动画——“雾”环境特效动画249
课堂案例13 制作江边灯光动画——“镜头效果”效果特效动画252
课后实训255
一、制作战斗机飞行动画255
二、制作音符跳动动画256
三、制作礼花动画257
四、制作手雷爆炸动画259
本章小结260
09 综合应用实战264
9.1 制作环境漫游动画——海湾漫游动画264
案例展示264
制作思路264
制作步骤265
1)为直升机、汽车和船只制作动画265
2)制作波浪动画和海雾266
3)制作摄影机漫游动画267
9.2 制作产品展示动画——汽车展示动画270
案例展示271
制作思路271
制作步骤271
1)为场景灯光制作动画271
2)为汽车制作动画272
3)制作摄影机动画274
9.3 制作节 目片头动画——“中国梦”片头动画275
案例展示275
制作思路275
制作步骤276
1)为场景添加云雾效果276
2)制作火箭升空镜头277
3)制作灯笼飘动和燕子飞翔动画279
4)制作东方明珠塔旋转动画282
5)制作最终镜头284
参考文献289
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