图书介绍
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
- 庞永庆,庞丽娟等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121078972
- 出版时间:2009
- 标注页数:413页
- 文件大小:118MB
- 文件页数:415页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
第一篇 基础篇21
第1章 Java简介(教学视频:33分钟)21
1.1 Java的平台简介21
1.2 安装工具包22
1.2.1 下载JDK22
1.2.2 安装JDK24
1.2.3 查看与设置环境变量25
1.2.4 JDK常用命令27
1.2.5 Java各个目录含义28
1.2.6 要善于使用JDK的帮助文件28
1.3 程序开发过程29
1.4 编码规范29
1.5 HelloWorld:第一个Java程序30
1.5.1 编写程序代码30
1.5.2 编译程序代码并运行30
1.5.3 注意事项31
1.6 使用Eclipse集成开发工具开发32
1.7 综合练习32
1.8 小结33
1.9 习题33
第2章 Java的基本数据类型(教学视频:38分钟)34
2.1 数据类型34
2.1.1 整型34
2.1.2 浮点型35
2.1.3 字符型36
2.1.4 布尔型36
2.2 数据类型间的转换36
2.2.1 自动转换36
2.2.2 强制转换37
2.2.3 隐含转换37
2.3 标识符的命名38
2.3.1 标识符的命名规则38
2.3.2 代码演示如何定义标识符38
2.3.3 不好的标识符命名38
2.3.4 良好的标识符命名39
2.4 关键字39
2.5 代码注释40
2.5.1 行注释40
2.5.2 块注释41
2.5.3 文档注释用户自定义类型41
2.6 综合练习43
2.7 小结43
2.8 习题43
第3章 运算符(教学视频:43分钟)45
3.1 算术运算符45
3.1.1 “+”:加法运算符45
3.1.2 “-”:减法运算符46
3.1.3 “*”:乘法运算符47
3.1.4 “/”:除法运算符48
3.1.5 “%”:求余运算符48
3.2 自增自减运算符49
3.3 关系运算符51
3.3.1 “==”、“!=”51
3.3.2 “>”、“<”、“>=”、“<=”52
3.4 逻辑运算符53
3.4.1 “&&”:与运算符53
3.4.2 “‖、”:或运算符53
3.4.3 “!”:非运算符54
3.4.4 逻辑运算符总结54
3.5 三元运算符55
3.6 位运算符55
3.6.1 “&”:按位与运算符56
3.6.2 “|”:按位或运算符56
3.6.3 “^”:按位异或运算符57
3.7 位移运算符57
3.7.1 “>>”:带符号右移运算符58
3.7.2 “<<”:带符号左移运算符58
3.7.3 “>>>”:无符号右移运算符58
3.8 赋值运算符59
3.8.1 一般赋值运算符59
3.8.2 运算赋值运算符59
3.9 运算符之间的优先级60
3.10 综合练习61
3.11 小结62
3.12 习题62
第4章 流程控制(教学视频:58分钟)64
4.1 if条件语句64
4.1.1 if语句的语法64
4.1.2 if语句用法举例64
4.2 switch分支语句67
4.2.1 switch分支语句的语法67
4.2.2 switch分支语句表达式的使用条件68
4.2.3 switch分支语句举例70
4.3 while循环语句72
4.3.1 while循环语句的语法72
4.3.2 while循环语句举例73
4.4 do…while循环语句73
4.4.1 do…while循环语句的语法74
4.4.2 do…while循环语句举例74
4.5 for循环语句75
4.5.1 for循环语句的语法75
4.5.2 用for循环来实现其他循环语句76
4.5.3 for循环语句的举例77
4.6 如何中断和继续语句的执行78
4.6.1 break:中断语句执行78
4.6.2 continue:继续语句执行79
4.7 综合练习79
4.8 小结80
4.9 习题81
第5章 数组(教学视频:52分钟)83
5.1 如何创建数组83
5.1.1 创建数组83
5.1.2 创建多维数组84
5.2 数组的初始化85
5.2.1 创建并初始数组元素85
5.2.2 循环初始化87
5.3 数组操作的举例88
5.3.1 数组元素值的复制88
5.3.2 数组元素的排序90
5.3.3 在数组里查找指定元素91
5.3.4 利用数组扫印26个英文字母92
5.4 综合练习93
5.5 小结94
5.6 习题94
第二篇 面向对象篇96
第6章 类与对象(教学视频:48分钟)96
6.1 什么是面向对象96
6.1.1 面向对象编程的特点96
6.1.2 面向对象编程与面向过程编程的区别97
6.2 什么是类97
6.2.1 类的定义和对象的创建97
6.2.2 如何使用现有类99
6.2.3 类设计的技巧100
6.3 成员变量101
6.3.1 成员变量的创建101
6.3.2 成员变量的初始化102
6.4 局部变量105
6.4.1 局部变量的创建和初始化105
6.4.2 局部变量和成员变量的区别106
6.5 方法106
6.5.1 方法的创建和参数106
6.5.2 方法参数的传递108
6.6 对象引用的使用110
6.6.1 调用不存在的对象或成员变量110
6.6.2 调用对象为null值的引用111
6.6.3 对象引用间的比较113
6.7 this113
6.8 要活用JDK已有的类114
6.8.1 Date类114
6.8.2 Integer类116
6.9 综合练习117
6.10 小结118
6.11 习题118
第7章 控制逻辑(教学视频:50分钟)120
7.1 包(package)120
7.1.1 创建一个包120
7.1.2 如何使用包121
7.1.3 什么是静态引入122
7.2 类的访问级别123
7.2.1 公开的访问级别123
7.2.2 默认的访问级别124
7.3 什么是封装125
7.4 最终修饰符127
7.4.1 final修饰对象类型的成员变量127
7.4.2 final修饰基本类型的成员变量129
7.4.3 final修饰的局部变量131
7.4.4 final修饰的方法132
7.5 静态修饰符134
7.5.1 什么是静态变量134
7.5.2 静态变量的访问135
7.5.3 什么是静态常量137
7.6 综合练习139
7.7 小结140
7.8 习题140
第8章 继承(教学视频:72分钟)141
8.1 什么是继承141
8.1.1 类的继承142
8.1.2 继承的语法145
8.2 修饰符146
8.2.1 public:声明成员变量为公共类型146
8.2.2 private:声明成员变量为私有类型147
8.2.3 default:声明成员变量为默认类型148
8.2.4 protected:声明成员变量为保护类型149
8.3 成员变量的覆盖150
8.4 对象引用151
8.5 方法的重写和重载152
8.5.1 方法重写的特点152
8.5.2 方法重载的特点154
8.5.3 重写的返回类型156
8.5.4 重写是基于继承的158
8.5.5 静态方法是不能重写的159
8.5.6 三者之间的关系161
8.5.7 重写toString方法162
8.5.8 重写equals方法163
8.6 final与继承的关系164
8.7 abstract与继承的关系165
8.8 什么是多态166
8.9 什么是枚举类168
8.10 什么是反射机制169
8.11 什么是泛型170
8.12 综合练习172
8.13 小结172
8.14 习题172
第9章 接口(教学视频:47分钟)174
9.1 什么是接口174
9.1.1 接口的定义174
9.1.2 访问接口里的常量176
9.2 接口的使用177
9.2.1 接口里的方法如何创建177
9.2.2 接口引用怎么使用178
9.3 什么是抽象类180
9.3.1 抽象类的使用和特点180
9.3.2 抽象类与接口区别183
9.4 接口的多态183
9.5 判断类型185
9.5.1 什么是instanceof185
9.5.2 使用instanceof的注意事项188
9.6 综合练习189
9.7 小结189
9.8 习题189
第10章 构造器(教学视频:46分钟)191
10.1 什么是构造器191
10.1.1 构造器的使用191
10.1.2 被修饰的构造器193
10.1.3 构造器方法与普通方法的区别196
10.2 如何实例化一个对象197
10.3 构造器的使用199
10.3.1 构造器的调用199
10.3.2 构造器重载202
10.3.3 父子类间的构造器的调用流程204
10.3.4 如何自定义构造器207
10.4 什么是单子模式208
10.5 构造器在程序中是何时运行的211
10.6 综合练习214
10.7 小结215
10.8 习题215
第11章 异常处理(教学视频:60分钟)217
11.1 异常处理基本介绍217
11.1.1 try和catch捕获异常217
11.1.2 try-catch语句使用注意点218
11.1.3 finally语句的使用220
11.1.4 再谈异常处理注意点222
11.2 异常的分类223
11.2.1 捕获异常223
11.2.2 未捕获异常225
11.3 抛出异常225
11.3.1 抛出异常的简单介绍225
11.3.2 使用throws和throw语句抛出异常227
11.4 自定义异常227
11.4.1 创建和使用自定义异常类227
11.4.2 自定义异常的实际应用228
11.5 综合练习231
11.6 小结232
11.7 习题232
第12章 内部类(教学视频:71分钟)234
12.1 非静态内部类234
12.1.1 创建非静态内部类234
12.1.2 在外部类中访问内部类235
12.1.3 在外部类外访问内部类236
12.1.4 在内部类中访问外部类237
12.2 局部内部类240
12.2.1 创建局部内部类240
12.2.2 在局部内部类中访问外部类成员变量240
12.2.3 在局部内部类中访问外部类的局部变量241
12.2.4 静态方法中的局部内部类243
12.3 静态内部类244
12.3.1 创建静态内部类244
12.3.2 在外部类中访问静态内部类245
12.3.3 在外部类外访问静态内部类246
12.4 匿名内部类247
12.4.1 创建匿名内部类247
12.4.2 匿名内部类的初始化249
12.5 综合练习250
12.6 小结250
12.7 习题250
第13章 多线程(教学视频:55分钟)252
13.1 多线程简介252
13.2 定义线程和创建线程对象252
13.2.1 继承Thread类定义线程252
13.2.2 实现Runnable接口定义线程253
13.3 运行线程254
13.3.1 启动线程254
13.3.2 同时运行多个线程256
13.4 线程生命周期257
13.4.1 新建状态257
13.4.2 准备状态257
13.4.3 运行状态257
13.4.4 等待/阻塞状态258
13.4.5 死亡状态258
13.5 线程的调度258
13.5.1 睡眠方法258
13.5.2 线程优先级260
13.5.3 yield让步方法261
13.5.4 join让步方法262
13.6 综合练习264
13.7 小结265
13.8 习题265
第三篇 应用篇268
第14章 Swing桌面程序开发(教学视频:70分钟)268
14.1 开发第一个Swing程序268
14.2 JFrame窗口类269
14.2.1 JFrame窗口类简介269
14.2.2 创建简单窗体269
14.2.3 设置窗体271
14.3 JPanel面板类273
14.3.1 容器介绍273
14.3.2 JPanel面板类简介274
14.3.3 创建面板274
14.4 JLabel标签类275
14.4.1 JLabel标签类简介275
14.4.2 创建标签276
14.5 JButton按钮类276
14.5.1 JButton按钮类简介277
14.5.2 创建按钮277
14.5.3 按钮动作事件278
14.6 Swing中的事件280
14.6.1 事件简介280
14.6.2 同一个事件源注册多个监听器280
14.6.3 同一个监听器注册给多个事件源282
14.6.4 窗体获取和失去焦点事件283
14.6.5 窗体打开、关闭和激活事件284
14.7 综合练习286
14.8 小结288
14.9 习题288
第15章 布局管理器(教学视频:62分钟)290
15.1 流布局290
15.1.1 流布局介绍290
15.1.2 使用流布局291
15.2 网格布局293
15.2.1 网格布局介绍293
15.2.2 使用网格布局293
15.3 边框布局295
15.3.1 边框布局介绍296
15.3.2 使用边框布局296
15.4 空布局298
15.4.1 空布局介绍298
15.4.2 使用空布局298
15.5 卡片布局299
15.5.1 卡片布局介绍299
15.5.2 使用卡片布局300
15.6 综合练习302
15.7 小结304
15.8 习题304
第16章 Swing常用控件(教学视频:90分钟)306
16.1 文本框及密码框和多行文本框306
16.1.1 创建文本框306
16.1.2 创建密码框307
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