图书介绍
3ds max 7.0标准案例教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 韩涌,付景珊,孙函编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115133808
- 出版时间:2005
- 标注页数:219页
- 文件大小:77MB
- 文件页数:227页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7.0-教材
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图书目录
第1章 引言1
1.1 系统配置要求1
1.2 用户界面2
1.3 常见术语解释4
1.4 相关知识介绍5
1.4.1 创建模型5
1.4.2 添加材质5
1.4.3 配置灯光5
1.4.4 约束动画5
1.4.5 渲染结果5
2.1 素描场景介绍6
第2章 快速开始3ds max6
2.2 打开场景及视图导航7
2.3 创建场景物体8
2.4 为物体添加简单的材质11
2.5 为场景添加摄像机和灯光14
2.5.1 添加摄像机14
2.5.2 添加灯光16
2.6 制作动画18
2.7 渲染动画21
第3章 建模基本指导24
3.1 “年轮”场景的制作24
3.1.1 创建石头25
3.1.3 给石头添加材质26
3.1.2 使用修改器改变石头的形状26
3.2 MAX标志的制作及动画29
3.2.1 获取背景图片29
3.2.2 导入3ds max的标志30
3.2.3 在视图中创建三边形31
3.2.4 使用Edit Spline修改器修改三边形31
3.2.5 创建max标志二维图形34
3.2.6 使用修改器创建三维物体36
3.2.7 为场景物体添加材质37
3.2.8 创建动画38
3.2.9 渲染场景动画39
3.3 中国象棋的制作40
3.3.1 创建中国象棋中的将41
3.3.2 创建中国象棋中的帅46
3.3.3 创建陶俑49
3.4 沙漏的制作60
3.4.1 创建主体部分61
3.4.2 创建顶和底64
3.4.3 创建支撑柱64
3.4.4 添加材质66
3.4.5 创建上半部分沙子69
3.4.6 创建下半部分沙子71
3.4.7 添加摄像机和灯光74
3.4.8 渲染场景动画77
3.5 制作水果——梨子77
3.5.1 创建梨子基本造型78
3.5.2 为梨子添加细节81
3.5.3 为梨子添加一个梗83
3.6 海豚的制作84
3.6.1 创建海豚的三视图85
3.6.2 使用Edit Ploy创建海豚90
3.6.3 为海豚添加细节101
3.6.4 创建海豚的眼睛和喷水孔108
3.7 显示器的制作112
3.7.1 创建显示器的二维图形112
3.7.2 Loft创建显示器基本造型116
3.7.3 为显示器添加细节118
3.7.4 创建显示器底座120
3.8.1 创建飞行器驾驶舱123
3.8 飞行器(快艇)的制作123
3.8.2 创建飞行器侧舱129
3.8.3 使用HSDS修改器细分表面132
第4章 材质贴图指导137
4.1 “鲤鱼静物”场景介绍137
4.2 案板的材质138
4.3 菜刀的材质141
4.4 鲤鱼的材质146
4.5 碗的材质150
4.6 芹菜的材质155
4.7 钢精锅的材质160
5.1 灯光的三点光照171
第5章 灯光基本指导171
5.1.1 三点光照简单介绍172
5.1.2 创建三点光照172
5.2 室内外场景的灯光使用177
5.2.1 光线追踪照明178
5.2.2 使用光能传递渲染室内场景180
5.2.3 光能传递中的自发光效果186
第6章 动画基本指导189
6.1 在字上弹跳的小球189
6.1.1 创建简单动画190
6.1.2 调整弹跳速度191
6.1.3 创建球体位移的参考物192
6.1.4 调整球体前进的动画193
6.1.5 调整球体动画轨迹195
6.2 太空归航198
6.2.1 创建飞行路径199
6.2.2 创建“飞行器-1”二级动画202
6.2.3 创建其余两架飞行器的动画203
6.3 让陶俑动起来208
6.3.1 关于Morpher修改器的简单介绍208
6.3.2 添加陶俑的动作208
6.4 一笔画——鸡211
6.4.1 创建路径212
6.4.2 创建动画213
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