图书介绍

3ds max 6标准室内效果图制作培训教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3ds max 6标准室内效果图制作培训教程
  • 黄永生编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111148150
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:352页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:366页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6-技术培训-教材

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图书目录

基础篇1

第1课 3ds max使用基础3

1.1基本对象的创建和删除4

1.1.1创建基本对象4

1.1.2参数化的创建对象7

1.1.3删除对象8

1.2使用选择10

1.2.1使用选择工具10

1.2.2根据对象属性选择11

1.2.3创建选择集14

1.3使用组16

1.3.1 建立组16

1.3.2编辑组17

1.3.3拆分组18

1.4镜像和阵列19

1.4.1 镜像19

1.4.2 阵列20

1.5.1 对齐22

1.5对齐与捕捉22

1.5.2捕捉工具的使用与设置25

1.6 小结27

第2课 设计基础知识29

2.1室内设计的特点30

2.2室内设计的依据30

2.3室内设计的方法和程序步骤32

2.3.1 室内设计的方法32

2.3.2室内设计的程序步骤32

2.4色彩的心理作用34

2.5画面与构图36

2.5.1构图的概念36

2.5.2 3D摄像机与构图37

2.6 小结42

应用篇43

第3课 常用模型和材质的制作方法45

3.1.1 窗帘的制作46

3.1织物的制作方法46

3.1.2桌布的制作51

3.1.3床罩模型的制作54

3.2沙发座椅模型的制作57

3.2.1 沙发坐垫的制作57

3.2.2沙发支架的制作62

3.3玻璃材质的制作65

3.3.1 普通透明玻璃的表现方法65

3.3.2磨砂玻璃的表现方法68

3.3.3雕刻玻璃的制作71

3.4反射效果的制作76

3.5 小结81

第4课 灯光和照明效果83

4.1灯光的创建84

4.1.1建立标准照明场景84

4.1.2 了解3ds max的照明特性88

4.1.3使用阴影91

4.2.1 光线追踪94

4.2 高级灯光94

4.2.2光能传递99

4.2.3光度计灯光103

4.2.4 日光105

4.2.5高级光照优先材质107

4.2.6 曝光控制108

4.3照明效果的模拟113

4.3.1灯带效果的模拟113

4.3.2 日光效果的模拟121

4.4 小结127

第5课 后期处理与渲染输出129

5.1输出分辨率的选择130

5.2输出文件格式的选择131

5.3 Photoshop在后期处理中的应用135

5.3.1配景的添加135

5.3.2色彩的调整144

5.3.3特殊效果的制作148

5.4小结155

实战篇157

第6课 家装——客厅效果的表现159

6.1 墙体模型与材质的创建160

6.1.1墙体基本模型的创建160

6.1.2布尔运算创建门窗163

6.1.3天花板的制作168

6.1.4卧室隔断橱的制作170

6.1.5影视墙的制作173

6.1.6地面材质173

6.2 导入室内的其他模型176

6.3创建灯光177

6.4效果图的后期处理183

6.5小结185

第7课 家装——卧室效果的表现187

7.1.1单位的设置188

7.1.2地面188

7.1 卧室空间的搭建188

7.1.3墙体190

7.1.4 顶195

7.1.5踢脚与石膏线型195

7.2家居装饰202

7.2.1窗帘202

7.2.2家具208

7.3卧室的灯光照明212

7.4渲染输出225

7.5后期处理226

7.6小结230

第8课 公用建筑——餐厅效果的表现231

8.1 创建餐厅模型和材质232

8.1.1创建餐厅的地面和墙体模型及材质232

8.1.2创建天花板造型及材质238

8.1.3创建地角线和阴角线的模型及材质241

8.1.4创建柱子及材质245

8.1.5创建窗框及材质248

8.1.6创建玻璃及材质250

8.1.7导入场景中所需的模型252

8.2创建灯光255

8.3后期处理263

8.4小结263

第9课 公用建筑——门厅效果的表现265

9.1 创建门厅模型266

9.1.1创建门厅的结构模型266

9.1.2创建背景墙273

9.1.3创建服务台276

9.1.4创建大门279

9.1.5导入沙发模型284

9.2创建场景中的材质285

9.3创建场景中的灯光291

9.4后期处理298

9.5 小结301

第10课 公用建筑——会议室效果的表现303

10.1.1创建墙体模型304

10.1会议室墙体和地面的创建304

10.1.2创建地面模型和材质309

10.2隔断墙模型的创建311

10.2.1 隔断墙模型的创建311

10.2.2主题墙造型314

10.2.3天花板造型317

10.3墙面造型324

10.4置入模型329

10.5.1 布置区域光源335

10.5布置灯光335

10.5.2创建灯槽337

10.5.3创建台灯照明339

10.6渲染设置341

10.7后期处理344

10.7.1 改进图像质量344

10.7.2修补灯光缺陷350

10.7.3绿化和装饰351

10.8 小结352

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