图书介绍
我的第一本C++书 游历C++世界的地图【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 陈良乔著 著
- 出版社: 武汉:华中科技大学出版社
- ISBN:9787560969954
- 出版时间:2011
- 标注页数:376页
- 文件大小:25MB
- 文件页数:391页
- 主题词:C语言-程序设计
PDF下载
下载说明
我的第一本C++书 游历C++世界的地图PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1篇叩开C++世界的门1
第1章C++世界地图3
1.1C++是什么3
1.2C++的前世今生3
1.2.1从B到C4
1.2.2从C到C++4
1.2.3从C++到NETFramework的CLI6
1.2.4最新标准C++Ox让C++重新焕发活力8
1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿8
1.2.6C++世界的五大子语言9
1.3C++世界版图10
1.3.1Windows系统下的C++开发10
1.3.2Linux系统下的C++开发11
1.3.3嵌入式系统下的C++开发11
1.4如何学好C+12
1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言12
1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门14
1.4.3和Google做朋友14
第2章与C++第一次亲密接触17
2.1一个C++程序的自白17
2.1.1用VisualStudio创建C++程序17
2.1.2以手工方式创建C++程序20
2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释21
2.1.4编译器和链接器25
2.1.5C++程序的执行过程26
2.1.6程序的两大任务:描述数据与处理数据27
2.2基本输入/输出流28
2.2.1标准的输入和输出对象29
2.2.2输出格式控制31
2.2.3读/写文件32
2.3最常用的开发环境VisualStudio34
2.3.1VisualC++的常用菜单35
2.3.2VisualC++的常用视图44
2.4C++世界旅行必备的物品46
2.4.1编程助手VisualAssist46
2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe48
2.4.3CodeProject和CodeGuru48
2.4.4C++百科全书MSDN48
第2篇欢迎来到C++世界51
第3章C++世界众生相53
3.1C++中的数据类型53
3.2变量和常量54
3.2.1声明变量55
3.2.2给变量取个好名字55
3.2.3变量初始化57
3.2.4常量57
3.2.5用宏与const关键字定义常量59
3.3数值类型62
3.3.1整型数值类型62
3.3.2浮点型数值类型63
3.4布尔类型64
3.5字符串类型65
3.5.1字符类型65
3.5.2字符串类型66
3.6数组67
3.6.1数组的声明与初始化68
3.6.2数组的使用69
3.7枚举类型71
3.8用结构体类型描述复杂的事物73
3.8.1结构体的定义73
3.8.2结构体的使用74
3.9指向内存位置的指针76
3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型76
3.9.2指针变量的定义77
3.9.3指针的赋值和使用78
第4章将语句编织成程序81
4.1用运算符对数据进行运算81
4.1.1用表达式表达设计意图82
4.1.2算术运算符82
4.1.3赋值操作符84
4.1.4关系运算符84
4.1.5逻辑运算符86
4.1.6运算符之间的优先顺序87
4.1.7将表达式组织成语句89
4.2条件选择语句90
4.2.1if语句90
4.2.2并列选择的switch语句93
4.3循环控制语句97
4.3.1while循环97
4.3.2dowhile循环99
4.3.3for循环100
4.3.4循环控制:break和connue102
4.4从语句到程序104
4.4.1程序是控制语句串联起来的语句104
4.4.2豪华工资统计程序106
第5章用函数封装程序功能109
5.1函数就是一个大“箱子”109
5.1.1函数的声明和定义110
5.1.2函数调用机制113
5.1.3函数的声明与函数调用117
5.1.4函数参数的传递119
5.1.5函数的返回值121
5.2内联函数123
5.2.1用体积换速度的内联函数123
5.2.2内联函数的使用规则124
5.3重载函数125
5.3.1重载函数的声明125
5.3.2重载函数的解析128
5.4函数设计的基本规则129
5.4.1函数声明的设计规则129
5.4.2函数体的设计规则131
第6章当C++爱上面向对象135
6.1从结构化设计到面向对象程序设计135
6.1.1“自顶向下逐步求精”的结构化程序设计136
6.1.2面向对象程序设计137
6.1.3面向对象的三座基石:封装、继承与多态138
6.2类:当C++爱上面向对象142
6.2.1类的声明和定义142
6.2.2使用类创建对象146
6.2.3构造函数和析构函数148
6.2.4拷贝构造函数152
6.2.5操作符重载155
6.2.6类成员的访问控制157
6.2.7在友元中访问类的隐藏信息160
6.3类如何面向对象162
6.3.1用类机制实现封装163
6.3.2用基类和派生类实现继承164
6.3.3用虚函数实现多态171
6.4实战面向对象:工资管理系统175
6.4.1从问题描述中发现对象175
6.4.2分析对象的属性和行为176
6.4.3实现类的属性和行为177
6.5高手是这样炼成的183
6.5.1C++类对象的内存模型183
6.5.2指向自身的this指针185
第7章C++世界的奇人异事189
7.1一切指针都是纸老虎:彻底理解指针189
7.1.1指针的运算189
7.1.2灵活的void类型和void类型指针192
7.1.3指向指针的指针194
7.1.4指针在函数中的应用195
7.1.5引用198
7.2程序中的异常处理203
7.2.1异常处理203
7.2.2异常的函数接口声明206
7.2.3合理使用异常处理207
7.3编写更复杂的C++程序208
7.3.1源文件和头文件208
7.3.2名字空间210
7.3.3作用域与可见性214
7.3.4编译预处理218
7.4高手是这样炼成的220
7.4.1用宏定义化繁为简220
7.4.2用typedef定义类型的别名221
7.4.3用const保护数据223
第3篇攀登C++世界的高峰227
第8章用STL优雅你的程序229
8.1跟STL做朋友230
8.1.1算法+容器+迭代器=STL230
8.1.2在程序中使用STL231
8.1.3STL到底好在哪里233
8.2用模板实现通用算法234
8.2.1函数模板235
8.2.2类模板238
8.2.3模板的实例化240
8.2.4用模板实现通用算法241
第9章STL中的容器管理数据245
9.1容器就是STL中的瓶瓶罐罐245
9.1.1操作容器中的数据元素247
9.1.2使用迭代器访问容器中的数据元素247
9.1.3容器的使用说明书249
9.1.4如何选择合适的容器252
9.2vector容器是数组的最佳替代者253
9.2.1创建并初始化vector对象253
9.2.2vector容器的操作256
9.2.3访问vector容器中的数据257
9.3可以保存键值对的map容器258
9.3.1创建并初始化map容器258
9.3.2将数据保存到map容器中259
9.3.3根据键找到对应的值260
第10章用STL中的通用算法处理数据263
10.1STL算法中的“四大帮派”263
10.2容器元素的查找与遍历264
10.2.1用foreach()算法遍历容器中的数据元素264
10.2.2用find()和findif()算法实现线性查找266
10.3容器元素的复制与变换270
10.3.1复制容器元素:copy()算法270
10.3.2合并容器元素:merge()算法272
10.3.3变换容器元素transform函数274
10.4容器元素的排序276
10.4.1使用sort()算法对容器中的数据进行排序276
10.4.2对排序的规则进行自定义279
10.5实战STL算法282
10.5.1“算法”老师带来的一堂别开生面的体育课282
10.5.2删除容器中的冗余元素284
第11章函数指针、函数对象与Lambda表达式287
11.1函数指针287
11.1.1函数指针的声明与赋值287
11.1.2用函数指针调用函数289
11.1.3用函数指针实现回调函数291
11.1.4将函数指针应用到STL算法中293
11.2函数对象295
11.2.1定义一个函数对象295
11.2.2利用函数对象记住状态数据297
11.3用Lambda表达式编写更简单的函数299
11.3.1最简单直接的函数表达形式:Lambda表达式299
11.3.2Lambda表达式的语法规则301
11.3.3Lambda表达式的复用302
第12章C++世界的几件新鲜事305
12.1用右值引用榨干C++的性能305
12.1.1什么是右值305
12.1.2右值引用在函数返回值上的应用306
12.1.3STL算法中被浪费的右值307
12.1.4右值引用如何提高性能310
12.2智能指针shared_ptr312
12.2.1C++的内存管理312
12.2.2用聪明的shared_ptr解决内存管理问题313
12.2.3智能指针的应用场景315
12.2.4shared_ptr的使用316
12.2.5shared_ptr与标准库容器321
12.2.6对shared_ptr进行自定义323
12.3用PPL进行多线程开发326
12.3.1多核给程序设计带来的挑战326
12.3.2PPL带来免费的午餐327
12.3.3PPL中的并行算法329
12.3.4PPL中的并行任务331
12.3.5PPL中的并行对象和并行容器334
12.3.6PPL之外的另一种选择:OpenMP340
第13章找工作就靠它了343
13.1打好基础343
13.1.1基本概念343
13.1.2函数346
13.1.3面向对象思想348
13.1.4类与对象349
13.1.5STL360
13.2积累经验362
13.3考查智力364
附录A接下来该读什么书367
A1开山鼻祖:《C++程序设计语言》367
A2初学者必看:《C++Primer中文版(第4版)》368
A3百科全书:《代码大全第2版》368
A4内功秘籍:《EffectiveC++(ThirdEdition)》370
A5经验很重要:《C++编程规范》370
后记373
热门推荐
- 3583278.html
- 2591915.html
- 1086069.html
- 3098833.html
- 1679382.html
- 617615.html
- 3106885.html
- 3419794.html
- 1698593.html
- 2812891.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1968460.html
- http://www.ickdjs.cc/book_29676.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1394485.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1393487.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1349976.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1166976.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3897598.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3105758.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1585621.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1777718.html