图书介绍
LiveMotion 1.0轻松掌握【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 网页制作、网络编程系列编委会编 著
- 出版社: 北京:中国人民大学出版社
- ISBN:7300037003
- 出版时间:2001
- 标注页数:255页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:275页
- 主题词:计算机网络
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图书目录
第1章 LiveMotion简介1
1.1 认识LiveMotion1
目录1
1.1.1 LiveMotion与Adobe家族产品2
1.1.2 LiveMotion与Flash的比较3
1.1.3 LiveMotion功能介绍4
1.2 LiveMotion的安装与运行5
1.3 熟悉LiveMotion术语7
1.3.1 作品7
1.3.2 对象8
1.3.4 对象的层9
1.3.3 形状9
1.3.5 层属性10
1.3.6 样式10
1.3.7 编辑11
1.3.8 动画11
1.3.9 LiveMotion的文件格式11
1.3.10 输出11
1.4 LiveMotion资源12
1.4.1 Adobe在线12
1.5 本章小结13
1.5.1 内容总结13
1.4.2 互联网资源13
1.5.2 复习思考题14
第2章 LiveMotion基础15
2.1 LiveMotion界面15
2.2 使用工具箱16
2.2.1 工具箱中的工具16
2.2.2 使用工具箱17
2.3 菜单栏17
2.3.1 File菜单17
2.3.2 Edit菜单18
2.3.4 Layer菜单19
2.3.3 Object菜单19
2.3.5 TimeLine菜单20
2.3.6 View菜单20
2.4 使用面板21
2.4.1 颜色面板(Color)22
2.4.2 颜色配置面板(Color Scheme)22
2.4.3 不透明性面板(Opacity)22
2.4.4 变形面板(Transform)23
2.4.5 上滚面板(Rollovers)23
2.4.6 材质面板(Textures)24
2.4.7 库面板(Library)24
2.4.8 声音面板(Sounds)24
2.4.11 渐变面板(Gradient)25
2.4.10 层面板(Layer)25
2.4.9 对象层面板(Object Layer)25
2.4.12 3D面板(3D)26
2.4.13 调整面板(Adjust)26
2.4.14 样式面板(Styles)27
2.4.15 Photoshop滤镜面板(Photoshop Filters)27
2.4.16 输出面板(Export)27
2.5 了解时间线28
2.6 创作作品28
2.6.1 创建新文件28
2.6.4 打印文件29
2.7 查看作品29
2.6.3 存储文件29
2.6.2 改变作品设置29
2.8 设定属性30
2.9 Undo操作30
2.10 本章小结31
2.10.1 内容总结31
2.10.2 复习思考题31
第3章 图文工具的使用32
3.1 关于LiveMotion对象32
3.2 图形工具33
3.3.1 基本知识34
3.3 钢笔工具34
3.3.2 绘制直线路径35
3.3.3 方向线与方向点35
3.3.4 绘制曲线路径36
3.4 调整路径37
3.4.1 控制点的添加、删除与转变37
3.4.2 调节曲线与直线路径38
3.5 创建文本对象39
3.5.1 输入文字39
3.5.2 编辑文本对象41
3.6 本章小结42
3.6.1 内容总结42
3.5.4 文本与字符的转换42
3.5.3 反锯齿文字42
3.6.2 复习思考题43
第4章 对象的操作44
4.1 选择对象44
4.2 堆叠对象46
4.3 移动对象47
4.4 复制对象47
4.5 对象的化身48
4.6 对象的复制、剪切与粘贴49
4.7 对象属性的操作49
4.8.2 栅格与导线的使用53
4.8.1 标尺的使用53
4.8 标尺、栅格和导线的使用53
4.9 对象的排列与分布55
4.10 对象的并组56
4.11 组中的文本对象57
4.12 本章小结58
4.12.1 内容总结58
4.12.2 复习思考题58
第5章 对象的变形与联合59
5.1 关于变形59
5.2 对象的变形转换60
5.2.1 变形面板61
5.2.3 改变对象基点位置62
5.2.2 旋转对象62
5.2.4 改变对象大小63
5.2.5 拉斜对象63
5.2.6 翻转对象63
5.3 修改图形对象的属性64
5.3.1 改变图形形状64
5.3.2 设定填充65
5.4 裁剪对象65
5.5 使用遮罩66
5.6 使用alpha通道67
5.7 创建组蒙板67
5.8.1 联合对象68
5.8 联合对象68
5.8.2 解散联合对象70
5.9 本章小结70
5.9.1 内容总结70
5.9.2 复习思考题70
第6章 导入图像和其他对象71
6.1 关于导入71
6.2 导入图像文件72
6.2.1 导入单个文件72
6.2.2 导入图像序列文件72
6.3 替换对象73
6.4 编辑导入的文件74
6.5 使用插件导入作品75
6.6 扫描图像75
6.6.1 导入扫描图像75
6.6.2 使用TWAIN界面导入图像76
6.7 粘贴图像76
6.8 在程序之间使用拖放拷贝76
6.9 导入含有层的对象77
6.10 导入声音77
6.10.1 关于声音78
6.10.2 向声音面板中添加声音78
6.11.2 复习思考题79
6.11 本章小结79
6.11.1 内容总结79
第7章 对象的层80
7.1 关于对象的层80
7.2 对象层面板81
7.2.1 面板介绍81
7.2.2 层的查看与选择82
7.2.3 层的堆叠82
7.2.4 层的创建、复制与删除83
7.2.5 清除层的属性84
7.3 层面板84
7.3.1 层面板介绍84
7.3.2 层的填充85
7.3.3 层的偏移86
7.3.4 层的边界宽度87
7.3.5 层的柔化87
7.4 层与材质87
7.4.1 材质面板88
7.4.2 应用材质89
7.4.3 添加材质91
7.4.4 删除材质92
7.5 层的色彩调整92
7.6 层的立体效果94
7.7.1 变7形面板97
7.7 层与变形97
7.7.2 变形效果99
7.8 本章小结100
7.8.1 内容总结100
7.8.2 复习思考题100
第8章 样式与库102
8.1 样式的概念102
8.2 样式面板103
8.3 应用样式105
8.4 添加新样式107
8.4.1 样式的添加107
8.4.2 样式的重命名108
8.4.3 样式的删除与替换109
8.5 库与库面板109
8.5.1 库的概念109
8.5.2 库面板109
8.6 库对象的使用110
8.7 库对象的添加与删除112
8.8 本章小结113
8.8.1 内容总结113
8.8.2 复习思考题113
9.2 选择和改变前景色、背景色和层的颜色114
第9章 色彩、渐变和透明度114
9.1 关于色彩管理114
9.3 使用颜色面板指定颜色115
9.3.1 关于色彩模式116
9.3.2 选色方法117
9.4 使用滴管工具和油漆桶拷贝颜色和样式118
9.4.1 使用滴管工具吸取颜色及样式118
9.4.2 使用油漆桶应用颜色或样式119
9.5 创建颜色方案119
9.5.1 颜色方案面板119
9.5.2 创建颜色方案120
9.6.1 渐变的模式121
9.6 创建渐变121
9.6.2 渐变面板122
9.6.3 应用和编辑渐变122
9.7 调整对象和层的透明度123
9.7.1 透明度面板123
9.7.2 调整透明度124
9.8 本章小结125
9.8.1 内容总结125
9.8.2 复习思考题125
第10章 使用LiveMotion中的Photoshop滤镜126
10.1 关于Photoshop滤镜126
10.2.1 预览和应用滤镜127
10.2 预览和应用滤镜127
10.2.2 使用变换命令128
10.3 使用Photoshop滤镜面板130
10.3.1 滤镜面板130
10.3.2 编辑滤镜设置130
10.4 创建特殊效果130
10.5 选择滤镜效果131
10.6 Artistic(艺术效果滤镜)131
10.6.1 Colored Pencil(彩色铅笔滤镜)132
10.6.2 Cutout(简化滤镜)133
10.6.3 Dry Brush(干笔刷滤镜)134
10.6.4 Film Grain(薄膜纹理滤镜)135
10.6.5 Fresco(壁画滤镜)136
10.6.6 Neon Glow(氖光滤镜)137
10.6.7 Paint Daubs(涂抹滤镜)137
10.6.8 Palette Knife(颜色分割滤镜)138
10.6.9 Plastic Wrap(塑包滤镜)139
10.6.10 Poster Edges(海报滤镜)140
10.6.11 Rough Pastels(纹理浮雕滤镜)141
10.6.12 Smudge Stick(条状涂抹滤镜)142
10.6.13 Sponge(海绵滤镜)143
10.6.14 Underpainting(纹理覆盖滤镜)143
10.7 Blur(模糊效果滤镜)145
10.6.15 Watercolor(水彩滤镜)145
10.7.1 Radial Blur(辐射模糊滤镜)146
10.7.2 Smart Blur(精确模糊滤镜)147
10.8 Brush Strokes(笔触效果滤镜)147
10.8.1 Accented Edges(强化边界效果滤镜)148
10.8.2 Angled Strokes(笔划倾斜滤镜)149
10.8.3 Crosshatch(网线阴影滤镜)149
10.8.4 Dark Strokes(黑笔触滤镜)150
10.8.5 Ink Outlines(墨水轮廓滤镜)151
10.8.6 Spatter(溅射效果滤镜)152
10.8.7 Sprayed Strokes(飞溅笔触滤镜)152
10.8.8 Sumi-e(总量滤镜)153
10.9 Distort(扭曲变形滤镜)154
10.9.1 Diffuse Glow(光芒散漫滤镜)154
10.9.2 Glass(玻璃滤镜)155
10.9.3 Ocean Ripple(波纹效果滤镜)156
10.9.4 Pinch(挤压效果滤镜)157
10.9.5 Polar Coordinates(转换坐标滤镜)158
10.9.6 Ripple(涟漪效果滤镜)158
10.9.7 Shear(修改弯曲滤镜)159
10.9.8 Spherize(球化滤镜)160
10.9.9 Twirl(风轮效果滤镜)160
10.9.10 Wave(波动滤镜)161
10.9.11 ZigZag(曲折滤镜)162
10.10.1 Color Halftone(半色调滤镜)163
10.10 Pixelate(块化处理滤镜)163
10.10.2 Mezzotint(凹版画滤镜)164
10.10.3 Pointillize(点画派滤镜)165
10.11 Render(照明效果滤镜)165
10.11.1 Clouds(云彩滤镜)165
10.11.2 Difference Clouds(差异云彩滤镜)166
10.11.3 Lens Flare(炫光滤镜)167
10.12 Sketch(草图滤镜)167
10.12.1 Bas Relief(浮雕滤镜)168
10.12.3 Charcoal(炭精画滤镜)169
10.12.2 Chalk&Charcoal(粉笔和炭精效果滤镜)169
10.12.4 Chrome(铬印染滤镜)170
10.12.5 Conte Crayon(蜡笔画滤镜)171
10.12.6 Graphic Pen(绘图笔滤镜)172
10.12.7 Halftone Pattern(网版图案滤镜)172
10.12.8 Note Paper(记事本图样滤镜)173
10.12.9 Photocopy(图片拷贝滤镜)174
10.12.10 Plaster(石膏粘贴滤镜)174
10.12.11 Reticulation(网眼效果滤镜)175
10.12.12 Stamp(图章滤镜)176
10.12.13 Tom Edges(分裂边界滤镜)176
10.12.14 Water Paper(吸水纸滤镜)177
10.13 Stylize(风格化滤镜)178
10.13.1 Extrude(三维背景滤镜)178
10.13.2 Glowing Edges(发光边界滤镜)179
10.13.3 Tiles(瓷砖效果滤镜)179
10.13.4 Wind(风效果滤镜)180
10.14 Texture(材质滤镜)181
10.14.1 Craquelure(裂纹效果)181
10.14.2 Grain(颗粒纹理滤镜)182
10.14.3 MosaicTiles(马赛克滤镜)182
10.14.4 Patchwork(拼贴滤镜)183
10.14.6 Texturizer(纹理构成滤镜)184
10.14.5 Stained Glass(彩色玻璃滤镜)184
10.15 本章小结185
10.15.1 内容总结185
10.15.2 复习思考题185
第11章 动画186
11.1 动画的概念186
11.2 时间线窗口188
11.3 关键帧191
11.3.1 创建关键帧191
11.3.2 关键帧的变化类型195
11.3.3 关键帧的移动与导航196
11.4.1 一个简单的例子197
11.3.4 删除关键帧197
11.4 动画的建立197
11.4.2 各属性的用途200
11.4.3 查看运动路径201
11.5 对象的延续时间202
11.6 位图对象的着色203
11.7 查看动画204
11.8 声音的使用205
11.9 组与动画207
11.10 遮罩与动画208
11.11.1 独立时间线的操作210
11.11 独立的动画210
11.11.2 时间独立动画211
11.12 本章小结213
11.12.1 内容总结213
11.12.2 复习思考题213
第12章 互动效果215
12.1 上滚特效215
12.2 对象的状态216
12.3 上滚效果的实现217
12.4 声音按钮218
12.5 远距离上滚220
12.6 链接与映像图222
12.7 动画上滚特效223
12.8 行为的使用226
12.8.1 行为与行为事件227
12.8.2 Play和Stop行为228
12.8.3 各种导航行为229
12.8.4 其他行为230
12.8.5 简单实例232
12.9 本章小结235
12.9.1 内容总结235
12.9.2 复习思考题236
13.1 关于输出237
第13章 输出作品237
13.2 关于输出格式238
13.2.1 Flash格式238
13.2.2 JPEG格式238
13.2.3 GIF格式239
13.2.4 PNG Indexed格式240
13.2.5 PNG-Truecolor格式240
13.2.6 Photoshop格式240
13.3 优化和预览作品240
13.3.1 优化作品241
13.4 输出作品和对象242
13.3.2 预览作品242
13.4.1 关于Object Islands(对象岛)243
13.4.2 使用输出面板243
13.4.3 输出的颜色设置244
13.5 切割作品和保留版面245
13.5.1 为切割的图片指定文件名、替换文字和目标窗口245
13.5.2 输出切割的作品246
13.6 使用批处理替换HTML246
13.7 将HTML插入到作品中247
13.8 使用LiveMotion HTML代码248
13.9.2 复习思考题249
13.9.1 内容总结249
13.9 本章小结249
附录1 LiveMotion中的快捷键及快捷方法250
F1 文件/应用快捷键250
F2 编辑快捷键250
F3 工具箱使用快捷键251
F4 预览/输出快捷键252
F5 对象层操作快捷键252
F6 Placing操作快捷键252
F7 对象操作快捷键253
F8 时间线操作快捷键253
F9 面板与窗口快捷键254
F10 查看操作快捷键254
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