图书介绍

三维动画制作初步【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

三维动画制作初步
  • 计算机应用职业技术培训教程编委会编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121094439
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:269页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:279页
  • 主题词:三维-动画-设计-技术培训-教材

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图书目录

第1章 计算机安装、连接和调试1

1.1计算机的安装与使用1

1.2主机设备开机与关机11

1.2.1启动和关闭计算机11

1.2.2待机、休眠、注销和切换用户17

1.3操作系统进入19

1.4设备基本应用32

1.4.1设置系统日期和时间32

1.4.2格式化操作33

1.5应用程序基本操作35

1.5.1安装和卸载应用软件35

1.5.2建立快捷方式43

第1章习题46

第2章 三维动画制作软件应用47

2.1 3ds Max基本概述及运行环境与安装方法47

2.1.1 3ds Max 9的安装与注册方法47

2.1.2 3ds Max的发展历程57

2.1.3 3ds Max 9的运行环境58

2.2 3ds Max 9的界面介绍及基本操作59

2.2.1菜单栏59

2.2.2工具栏64

2.2.3命令面板66

2.2.4状态栏和提示栏66

2.2.5捕捉控制器67

2.2.6视图区68

2.2.7动画控制区70

2.2.8视图控制区71

2.3 3ds Max基本操作的方式72

2.3.1对象的选择、选择集和组72

2.3.2对象的变换80

2.3.3对齐、复制、实例复制和参考复制85

第2章习题88

第3章 三维角色建模基础89

3.1 3ds Max二维曲线、三维几何体建模89

3.1.1掌握二维曲线、三维几何体建模89

3.1.2掌握Surface建模初级应用、修改器使用及摄影机的创建和使用121

3.1.3掌握标准材质的应用127

3.1.4二维图形和三维图形的区别与联系以及建模的概念和重要性137

3.2 3ds Max复合体建模138

3.2.1理解布尔运算概念、掌握布尔(几何体的交、并和差)运算138

3.2.2理解放样概念并掌握放样的方法147

3.2.3掌握网格对象的编辑,控制节点、边、面、多边形和元素151

3.2.4掌握常见的其他修改器的用法155

3.2.5掌握制作室内效果图模型161

第3章习题171

第4章 三维材质分析和效果表现172

4.1 3ds Max的材质编辑器172

4.1.1材质综述172

4.1.2材质编辑器的窗口组成172

4.1.3材质编辑器窗口的使用178

4.2 3ds Max常用材质、纹理通道和程序贴图191

4.2.1掌握各种材质类型191

4.2.2纹理通道211

4.2.3程序贴图214

4.3基本灯光与摄像机基础225

4.3.1泛光灯225

4.3.2聚光灯228

4.3.3平行光灯231

4.3.4摄像机235

第4章习题238

第5章 三维运动物体的实现和控制239

5.1 3ds Max关键帧动画及动画曲线编辑239

5.1.1动画帧的概念239

5.1.2关键帧动画241

5.1.3形体变换动画247

5.1.4曲线编辑器253

5.1.5摄影表257

5.2 3ds Max路径动画258

5.3轨迹视图设置动画和控制器制作动画262

第5章习题269

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