图书介绍
如何成为平面与数字设计师 原著第5版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- (美)斯蒂文·海勒;(美)维诺尼奇·魏娜著 著
- 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
- ISBN:9787112205295
- 出版时间:2017
- 标注页数:335页
- 文件大小:61MB
- 文件页数:340页
- 主题词:数字化-平面设计
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图书目录
第一部分 平面设计17
第1章 灵感与动机17
关于成为平面设计师&迈克尔·贝鲁特17
得当的利己&斯蒂文·多伊尔23
自我激励&斯特凡·萨格梅斯特27
一直在设计&阿诺德·施瓦茨曼30
出版设计的乐趣&盖尔·安德森33
第2章 开设工作室还是为他人工作37
描画未来&林达·戴克尔37
从老板到员工&费尔南多·穆斯克40
大局意识&艾莉森·亨利·艾娃43
创作型空间&罗曼·拉克林46
保持独立&亚历山大·艾斯利49
小就是好&阿格尼斯卡·加斯帕斯卡54
冠军设计&鲍比·马丁与詹妮弗·金农58
客户的梦想是怎样的&安东尼奥·阿尔卡拉62
从组员到主设计师&马克·帕尼斯65
工作与家庭的平衡&塔玛拉·吉尔登格斯·康诺利68
单枪匹马&阿拉巴·辛普森72
为设计公司做设计&麦特·卢克赫斯特74
第3章 合伙人问题79
废话少说&亚尔提·卡尔森与简·威尔克79
共担责任&斯图亚特·罗杰斯与山姆·埃克斯利82
如何成为合伙人&贾斯丁·科尔特与乔斯·菲涅达86
二人合伙,一种激情&格瑞戈·多诺菲奥与帕特丽夏·贝伦90
三个人的时候&斯科特·布什库尔93
第二部分 设计流派98
第4章 字母与字体98
作为艺术品与商品的字母&玛丽安·班特耶斯98
House有个字体设计师&安迪·科鲁兹与瑞驰·鲁特100
会说话的字体&皮埃尔·迪·斯库伊洛104
字体的视觉情感&罗斯·麦当劳108
对字体的爱&罗伯特·德·维克·德·昆普蒂什112
你会爱上多少种字体?115
第5章 制作Logo和商标117
徽章制作者&马克·福克斯117
第6章 书籍和护封123
将鲜活的精神制作成书&斯科特·马丁·科索夫斯基123
书籍和电子书&迈克尔·卡拉贝塔127
记账员&保罗·巴克利130
制作可视化的书籍&吉姆·海曼134
第7章 编辑主笔栏目设计141
出版物正在复兴&莱恩·P·斯莫141
艺术总监成为编辑&苏珊娜·香农144
第8章 社会革新149
公民设计师&马克·兰德尔149
具有社会影响力的设计&鲍勃·麦克基农154
第9章 品牌设计与包装157
可亲近的设计&莎伦·沃纳157
第10章 插画设计163
市民设计师&米歇尔·布维特163
设计就像古典芭蕾舞&米尔科·伊利克166
平面注释与设计&斯蒂夫·布罗德纳尔170
老派的新视觉&斯蒂芬·古阿尔娜奇娅174
不诚实的平面设计师&尼尔·高尔178
设计图片&克雷奇·弗雷泽182
第三部分 过渡性设计189
第11章 理解变化189
理解的构建者&理查德·索尔·沃尔曼189
跨界(专栏)191
如何谈论你的工作:TED模式192
创造交互&比特勒拉·沃恩提基斯193
信息的体验&埃瑞克·阿迪加德·凯蒂196
将平面设计当作事业&维若妮可·玛莉亚200
转变:与芭芭拉·德&怀尔德一起回到学校(专栏)203
第12章 古怪与设计的离奇205
呼吁商业艺术&查理斯·S·安德森205
过分的数字化DIY&安东尼奥·奥迪奥与曼纽尔·瓦罗思208
赢得平面设计的奥斯卡奖&卢多维克·乌普兰/H5210
设计虱子&凯里·默宁214
直言不讳&尼克·艾斯莫格卢217
第13章 接下来是什么221
一次性的想法&蒂莫西·古德曼221
制作设计大餐&瑞恩·费勒224
设计的创业精神(专栏)227
“我不计后果!”&福兰科·切尔维228
第四部分 设计教育233
第14章 交互媒体的装置和界面233
调整数码工作职位的语言(专栏)233
颠覆精神的地图&杰伦·巴伦兹234
为生命做范例·朱利安·加什多阿237
新运动&阿达·惠特尼240
定义新的动画:普及度&J.J.塞德尔梅尔(专栏)241
新型动画的诠释:技术的崛起&J.J.塞德尔梅尔(专栏)242
问正确的问题&让·路易斯·弗雷尚243
亚历山大&陈·为谷歌工作(专栏)245
第15章 为移动设备设计应用程序247
在文字和图像之间&肖恩·布姆加纳247
一直在学习&米歇尔·莎诺250
如同加速器一样的设计师&约翰·基尔帕特里克253
当代艺术家的数码书和杂志&尼古拉斯·勒杜与帕奇卡·拜延256
网页上的排版&贾森·圣玛丽亚(专栏)258
作为强大动因的游戏&弗雷德里克·克鲁帕260
姑娘与游戏(专栏)262
第16章 有灵魂的电子商务265
发展成一种事业&兰迪·J·哈特265
网络主笔编写的冒险&露西·西斯曼269
对创业上瘾&南希·克鲁格·科恩272
第17章 用户体验专家277
理解人机交互&布鲁斯·沙罗纳277
将听众用作媒体&迈克尔·艾丹279
描绘思想之间的关系&休·杜贝尔利282
发布:为书籍创建公共受众&马修·斯塔德勒288
第18章 极客、程序员、开发工程师、多面手293
用我们的思想控制计算机&弗里德·内克293
迭代与算法&马克·韦伯斯特296
第五部分 设计教育308
第19章 作出选择308
老学校,新学校&安德烈·马克思308
教育设计企业家&丽塔·塔拉里科311
发展正确的心态&鲁迪·迈耶314
特质化的背景&露西尔·特纳阿斯317
与UX互动&利兹·丹齐克320
教育一代人&阿兰·切切诺夫322
学生和导师&戴维·卡罗尔325
用于追踪的APP(专栏)327
附录1 设计学校名录328
附录2 延伸阅读资料330
索引332
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