图书介绍

中文Authorware 5.X学用查【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

中文Authorware 5.X学用查
  • 初娜娜主编;刘春,迟振春,曾斌,唐雪强等编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801347358
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:265页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:277页
  • 主题词:

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图书目录

目录1

第1章 中文Authorware 5.x入门1

1.1 中文Authorware 5.x简介1

1.1.1 Authorware是什么1

1.1.2 Authorware的发展1

1.1.3 Authorware 5.x的新功能及新内容2

1.2 Authorware 5.x的系统配置和安装3

1.2.1 Authorware 5.x对运行环境的要求3

1.2.2 Authorware 5.x的安装4

1.2.3 Authorware 5.x的中文环境设置8

1.3 启动和退出Authorware 5.x11

1.3.1 启动Authorware 5.x11

1.3.2 退出Authorware 5.x13

1.4.1 标题栏14

1.4 Authorware 5.x工作环境简介14

1.4.2常用工具栏15

1.4.3设计图标栏16

1.4.4程序设计窗口16

1.5本章小结19

第2章Authorware 5.x文件设置与基本操作20

2.1 文件操作20

2.1.1打开已存在文件20

2.1.2创建新文件20

2.1.3保存文件21

2.2文件设置22

2.2.1设置文件属性22

2.2.2设置文件调色板27

2.2.3系统字体设置27

2.2.4导航属性设置28

2.3.1设计一个小程序29

2.3流程图编辑29

2.3.2移动和复制流程线上的图标31

2.3.3为流程线上的图标着色32

2.4本章小结32

第3章显示文本和图形33

3.1输入显示对象33

3.1.1绘图工具箱33

3.1.2绘制简单图形34

3.1.3直接输入文本35

3.1.4导入外部对象36

3.1.5一次导入多个对象37

3.1.6用剪贴板导入外部对象38

3.2设置文本属性38

3.2.1调整文本位置38

3.2.3改变文本字体大小39

3.2.2改变文本字体39

3.2.4消除文字边缘锯齿40

3.2.5改变文本风格40

3.2.6改变文本对齐方式41

3.2.7滚动显示文本对象41

3.2.8 改变文本的颜色42

3.2.9改变文本的背景色42

3.2.10去掉背景色42

3.3.2为绘制图形填充颜色43

3.3.3调整图形的大小和位置43

3.3设置图形属性43

3.3.1设置线宽43

3.3.4设置对象的显示模式44

3.4编辑多个对象46

3.4.1 一次选中多个对象46

3.4.2组合多个对象46

3.5.1 同一显示图标中不同对象的层47

3.5 显示层次47

3.4.3 多个对象的对齐47

3.5.2 不同显示图标的显示层次48

第4章过渡与动画49

4.1 过渡效果49

4.1.1 打开“过渡效果”对话框49

4.1.2“过渡效果”对话框介绍50

4.1.3应用过渡效果的实例52

4.1.4 Authorware中的过渡效果53

4.2等待图标和擦除图标54

4.2.1 擦除图标54

4.2.2檫除效果55

4.2.3 等待图标56

4.2.4编辑等待按钮57

4.3.1 移动图标58

4.3.2移动属性58

4.3移动图标58

4.3.3移动类型59

4.3.4两点之间的动画60

4.3.5 点到指定直线62

4.3.6点到指定区域64

4.3.7沿任意路径到终点64

4.3.8沿任意路径到指定点66

4.3.9 同时运行多个动画67

第5章声音和数字电影70

5.1 声音图标70

5.1.1 声音图标简介70

5.1.2 导入声音文件70

5.1.3“声音”选项卡72

5.1.4通过“计时”选项卡控制声音的播放72

5.1.5声音与动画同时播放74

5.2.2导入数字电影75

5.2数字电影图标75

5.2.1 数字电影图标简介75

5.2.3“数字电影”选项卡的设置76

5.2.4通过“计时”选项卡控制数字电影的播放77

5.2.5“页面布局”选项卡的设置79

5.2.6导入数字电影80

5.3视频播放82

5.3.1 使用视频图标的必要条件83

5.3.2应用视频图标83

5.3.3视频硬件设置84

5.3.4“视频”属性设置85

5.3.5“计时”属性设置86

5.3.6设置视频播放区域的位置和大小87

6.1 群组图标89

6.1.1认识群组图标89

第6章规划和调试程序89

6.1.2利用群组图标规划程序90

6.1.3群组图标属性90

6.2程序调试技巧91

6.2.1关于程序调试91

6.2.2利用起始/终止标志92

6.2.3利用控制面板93

6.2.4利用快捷键94

6.2.5在程序运行过程中修改程序95

第7章人机交互97

7.1 交互响应97

7.1.1交互的概念97

7.1.2创建交互结构97

7.2交互图标99

7.2.1“交互作用”选项卡99

7.2.2“显示”选项卡100

7.2.3“页面布局”选项卡101

7.2.4“CMI”选项卡102

7.2.5“文本域”按钮103

7.3按钮响应104

7.3.1创建按钮响应105

7.3.2按钮响应的设置106

7.4编辑按钮和鼠标样式109

7.4.1 编辑按钮库中已有按钮109

7.4.2创建自定义按钮112

7.4.3 鼠标样式的选择和编辑112

7.5热区响应113

7.5.1创建热区响应113

7.5.2热区响应设置114

7.6热对象响应116

7.6.1关于热对象响应116

7.6.3设置热对象响应属性117

7.6.2创建热对象响应117

7.6.4和热区响应配合改进程序119

7.7 目标区域响应121

7.7.1创建目标区域响应121

7.7.2 目标区域响应属性设置122

7.8下拉菜单响应126

7.8.1下拉菜单响应的创建126

7.8.2下拉菜单响应的设置127

7.8.3设计“文件”菜单128

7.8.4设计“编辑”菜单130

7.9条件响应133

7.9.1 条件响应的创建与设置133

7.9.2条件响应的应用135

7.10文本输入响应136

7.10.1创建文本输入响应136

7.10.2设置文本输入交互响应属性137

7.10.3设置文本输入区域139

7.11按键响应141

7.11.1按键响应141

7.11.2按键响应属性设置142

7.12尝试限制响应143

7.12.1尝试限制响应143

7.12.2尝试限制响应属性设置144

7.13时间限制响应145

7.13.1创建时间限制响应146

7.13.2时间限制响应属性设置148

7.14事件响应150

7.15本章小结151

8.1判定图标152

8.1.1创建判定结构152

第8章分支与循环152

8.1.2判定图标的属性设置153

8.1.3判定分支的设置156

8.2判定分支的典型应用156

8.2.1制作对象闪烁156

8.2.2用变量控制闪烁158

第9章超级链接162

9.1 框架162

9.1.1创建框架结构162

9.1.2编辑框架窗口163

9.1.3设置框架过渡效果165

9.1.4框架的超级链接效果165

9.1.5设置退出画面166

9.2导航图标167

9.2.1 添加导航图标168

9.2.2 导航图标属性设置168

9.3.1 定义超文本的风格174

9.3创建超文本174

9.3.2编辑超文本175

第10章变量与函数177

10.1 计算图标177

10.1.1 使用计算图标添加程序说明177

10.1.2使用计算图标放置源程序178

10.1.3将计算图标附着在其他图标上使用179

10.2 Authorware 5.x的变量179

10.2.1变量的类型179

10.2.2 系统变量180

10.2.3 用户变量182

10.2.4使用变量183

10.3 函数187

10.3.1 Authorware 5.x的“函数”对话框187

10.3.2 Authorware 5.x的系统函数188

10.3.3 使用函数189

10.3.4 自定义函数190

10.4运算符和表达式191

10.4.1 Authorware 5.x中的运算符191

10.4.2 Authorware 5.x的表达式192

10.4.3运算符的优先级193

10.4.4使用表达式193

第11章库和模块195

11.1 库195

11.1.1 创建库195

11.1.2编辑库197

11.1.3库窗口200

11.1.4更新链接201

11.1.5跟踪链接201

11.1.6修复链接202

11.2模块202

11.2.1创建模块203

11.2.2使用模块204

11.2.3模块的使用场合205

第12章作品打包与发行206

12.1 文件打包206

12.1.1文件打包的目的206

12.1.2非网络发行方式文件的打包206

12.1.3库文件单独打包208

12.1.4网络发行打包209

12.2作品的发行212

12.2.1作品的最终发行形式212

12.2.2发行作品时所包含的文件212

12.2.3文件的组织形式213

12.2.4设定文件的搜索路径213

12.2.5网络发行的具体实现214

13.1.1 多媒体CAI课件开发的人员配备218

13.1.2课件开发过程中的分析218

13.1脚本设计基础218

第13章综合应用实例详解218

13.1.3课件开发过程中的设计219

13.1.4制作221

13.1.5评价223

13.2实例一:动物世界224

13.2.1程序流程主体框架226

13.2.2完成“猫”的流程236

13.2.3完成“狗”的流程239

13.2.4最后的调整242

13.3实例二:我爱画图246

13.3.1 程序主体框架构建248

13.3.2实现画图功能259

13.3.3实现擦除功能264

13.4本章小结265

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