图书介绍

3ds max 6建筑装饰经典实例详解【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3ds max 6建筑装饰经典实例详解
  • 朱仁成,宿晓辉编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302095485
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:355页
  • 文件大小:127MB
  • 文件页数:374页
  • 主题词:建筑装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6

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图书目录

目 录1

第1章建筑装饰效果图综述1

1.1建筑装饰基础2

1.1.1建筑的色彩2

1.1.2建筑环境处理3

1.1.3效果图的构图3

1.2 3ds max 6基础5

1.2.1 界面介绍5

1.2.2几种常见的建模方法11

1.2.3材质编辑器14

1.2.4常用贴图类型17

1.2.5灯光的设置19

1.2.6渲染输出21

1.3 Photoshop CS简介23

1.3.1 Photoshop CS工作界面23

1.3.2选择对象的方法25

1.3.3图层的控制25

1.3.4色彩校正26

1.4建筑装饰效果图的制作流程27

1.4.1施工图的绘制27

1.3.5图像的变形27

1.4.2建模28

1.4.3赋材质28

1.4.4设置相机与灯光28

1.4.5渲染输出29

1.4.6后期处理29

1.5本章小结30

第2章城市民居建筑的装饰31

2.1 民居建筑模型的制作32

2.1.1墙体造型的制作32

2.1.2窗户造型的制作39

2.1.3制作阳台44

2.1.4其他造型的制作50

2.1.5制作侧墙造型56

2.1.6制作顶造型61

2.1.7建筑的整合65

2.2调整民居建筑的材质66

2.2.1玻璃材质的调整66

2.2.2阳台玻璃的调整67

2.2.3墙材质的调整67

2.3.2灯光的设置69

2.3相机与灯光的设置69

2.3.1相机的设置69

2.4渲染输出72

2.5后期处理73

2.6本章小结81

第3章现代高层建筑的装饰82

3.1 高层建筑模型的创建83

3.1.1建筑主体的制作83

3.1.2顶部造型的制作98

3.1.3侧面墙体的制作109

3.1.4中间墙体的制作120

3.1.5建筑模型的整合129

3.2材质的制作131

3.2.1底墙材质的制作131

3.2.2玻璃材质的制作131

3.2.3黄漆材质的制作132

3.2.4卷帘门材质的制作133

3.2.5墙材质的制作133

3.2.6墙线材质的制作134

3.2.7瓦材质的制作134

3.2.8蓝板材质的制作135

3.2.10红板材质的制作136

3.2.9绿板材质的制作136

3.2.11 白板材质的制作137

3.3相机与灯光的设置137

3.3.1相机的设置137

3.3.2灯光的设置138

3.4后期处理141

3.5本章小结145

第4章田园小宅的装饰146

4.1.1置入CAD文件147

4.1 田园小宅模型的创建147

4.1.2墙体造型的制作151

4.1.3窗造型的制作163

4.1.4阳台造型的制作180

4.1.5屋顶造型的制作184

4.2材质的制作196

4.2.1底层墙体材质的制作196

4.2.2二层墙体材质的制作196

4.2.3阳台板材质的制作198

4.2.4地面材质的制作199

4.2.5玻璃材质的制作200

4.2.6窗框材质的制作201

4.2.7瓦材质的制作201

4.2.8 白色涂料材质的制作202

4.3相机和灯光的设置203

4.3.1相机的设置203

4.3.2灯光的设置203

4.4后期处理207

4.5本章小结216

第5章现代办公楼的装饰217

5.1办公楼模型的创建218

5.1.1底层造型的制作218

5.1.2顶层造型的制作232

5.1.3顶棚造型的制作234

5.2材质的制作237

5.2.1墙体材质的制作237

5.2.2玻璃材质的制作238

5.2.3墙板材质的制作239

5.3相机与灯光的设置240

5.3.1相机的设置240

5.3.2灯光的设置241

5.4后期处理245

5.5办公楼的艺术加工252

5.6本章小结254

第6章厂房建筑的装饰255

6.1厂房模型的创建256

6.1.1导入CAD文件256

6.1.2墙体造型的制作258

6.1.3 门窗造型的制作261

6.1.4最终模型的完善265

6.2材质的制作267

6.2.1挑檐材质的制作268

6.2.2玻璃材质的制作268

6.2.3墙材质的制作269

6.3相机与灯光的设置269

6.3.1相机的设置270

6.3.2灯光的设置270

6.4后期处理275

6.5本章小结282

第7章公共建筑的装饰283

7.1.1导入CAD文件284

7.1公共建筑模型的创建284

7.1.2地形的制作286

7.1.3广场的制作288

7.1.4主体造型的制作291

7.2材质的制作299

7.2.1砖材质的制作299

7.2.2广场地面材质的制作300

7.2.3绿漆材质的制作301

7.2.4白漆材质的制作301

7.2.6地面材质的制作302

7.2.5草地材质的制作302

7.2.7台阶材质的制作303

7.2.8台面材质的制作303

7.2.9设施材质的制作304

7.3相机与灯光的设置305

7.3.1相机的设置305

7.3.2灯光的设置306

7.4渲染输出309

7.5后期处理310

7.6本章小结316

第8章鸟瞰效果图的制作317

8.1 鸟瞰效果图模型的创建318

8.1.1导入CAD文件318

8.1.2基础地形的制作320

8.1.3小花坛等造型的制作324

8.1.4制作辅助建筑330

8.2材质的制作331

8.2.1人行道材质的制作331

8.2.2马路材质的制作332

8.2.4水面材质的制作333

8.2.3铺装01材质的制作333

8.2.5白色材质的制作334

8.2.6铺装02材质的制作334

8.2.7不透明材质的制作335

8.3建筑主体的整合335

8.4相机与灯光的设置338

8.4.1相机的设置338

8.4.2灯光的设置339

8.5渲染输出341

8.6后期处理342

8.7本章小结355

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