图书介绍

3ds max 6 Photoshop CS Lightscape 3.2专家级建筑效果图制作技巧揭秘 工装篇 全彩印刷【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3ds max 6 Photoshop CS Lightscape 3.2专家级建筑效果图制作技巧揭秘 工装篇 全彩印刷
  • 曾冬梅编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7801722531
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:307页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:336页
  • 主题词:建筑装饰-建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX 6、Photoshop CS、Lightscape 3.2

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3ds max 6 Photoshop CS Lightscape 3.2专家级建筑效果图制作技巧揭秘 工装篇 全彩印刷PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第0章 序1

0.1 关于效果图制作的工作流程1

0.2 关于软件2

0.2.1 3ds max 6的新增功能2

0.2.2 Adobe Photoshop CS的新增功能10

实例操作篇——会客室16

第1章 精建会客室模型16

1.1 会客室案例分析及研究16

1.2 粗建会客室模型19

1.2.1 建模准备19

1.2.2 调试软件20

1.2.3 粗建模型24

1.3 精调会客室模型方案86

1.3.1 普通材质的编辑87

1.3.2 编辑复合材质——平开门99

1.3.3 将家具模型合并到场景中104

第2章 渲染会客室模型111

2.1 模型文件的导入111

2.1.1 将MAX格式的模型文件转换为LP格式111

2.1.2 在Lightscape 3.2中加载准备文件113

2.1.3 保存相机角度114

2.2 会客室模型数据的准备阶段115

2.2.1 定义材质115

2.2.2 在模型中布置并设置光源130

2.3 光能传递的求解阶段146

2.3.1 表面处理148

2.3.2 处理参数149

2.3.3 初始化准备模型151

2.3.4 开始光能传递处理152

2.4 精调会客室实施方案153

2.4.1 表面处理154

2.4.2 处理参数154

2.4.3 光能传递155

2.4.4 设置材质157

2.5 输出结果157

第3章 会客室的后期制作159

3.1 整体效果的调整159

3.1.1 重新构图,裁剪多余159

3.1.2 提高画面亮度161

3.2 局部细节的调整163

3.2.1 地毯的调整165

3.2.2 沙发布的调整167

3.2.3 木质墙面的调整170

3.2.4 调整顶棚171

3.2.5 拉丝不锈钢的制作173

3.3 添加配景小品175

3.3.1 装饰画的添加175

3.3.2 台灯的制作180

技术深入篇(1)——创造真实的质感世界188

第4章 晶莹剔透水世界——游泳池188

4.1 制作连续图案贴图188

4.2 用过程纹理模拟水191

4.2.1 模型处理191

4.2.2 过程纹理193

4.3 游泳池的照明特点198

4.3.1 水表面的反射效应198

4.3.2 照明方式198

4.3.3 灯具布置198

4.3.4 本例的照明特点199

第5章 石材的亲密接触——门厅入口201

5.1 效果图制作过程中常用石材202

5.2 定制石材的贴图坐标204

5.3 云石灯片贴图制作209

5.4 皮革沙发质感的表现211

第6章 清澈的玻璃世界——走廊215

6.1 清玻璃的制作216

6.2 磨砂玻璃的制作221

6.3 有质感玻璃的制作221

第7章 柔软的布艺——卧房223

7.1 制作含有通道的贴图224

7.2 Blend(混合)229

7.3 Cut out(剪除)231

第8章 返朴归真话实木——办公室233

8.1 效果图制作过程中的常用木材234

8.2 家具图块的制作236

8.3 导出成LP文件时最棘手的问题240

8.4 制作木地板贴图244

技术深入篇(2)——用光表现效果图的情感世界249

第9章 静谧详和的客房空间249

9.1 锯齿形边缘的修正250

9.2 阴影漏252

9.3 对象漂浮254

第10章 迷幻数码世界——电视演播厅257

10.1 设置光源258

10.1.1 BULB.1.flour.tube(4″)的设置258

10.1.2 Emanon.ERCO Emanon 76138的设置261

10.1.3 KV.A7150.150W263

10.1.5 FIXi.3.sconce.angle264

10.1.4 LITH.THR.PA22264

10.2 光能传递及渲染266

10.3 后期制作268

10.3.1 制作灯光效果268

10.3.2 玻璃受光处理270

10.3.3 激光光束的制作272

第11章 整洁明快的走廊277

11.1 三大光源类型278

11.2 点光源的特性279

11.2.1 聚光光源279

11.2.2 光域网光源281

11.2.3 均向性光源283

11.3 线光源的特性285

11.4 面光源的特性286

11.5 结论288

第12章 光线充足的办公室289

12.1 关于自然光289

12.2 办公室的自然光制作要点291

12.2.1 设置窗口291

12.2.2 自然光的设置292

12.2.3 设置处理参数293

12.2.4 光能传递295

12.2.5 渲染296

附录298

附录1 常用照明术语298

附录2 装饰工程常用材料属性299

附录3 《北京市民民用建筑近期市政能源规划指标》302

附录4 常用场所照明单位面积功率指标303

附录5 民用建筑照明照度推荐值(常用的)304

参考文献307

热门推荐