图书介绍

After Effects CS6从入门到精通【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

After Effects CS6从入门到精通
  • 宋怀营,张新军等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121198779
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:394页
  • 文件大小:210MB
  • 文件页数:409页
  • 主题词:图象处理软件

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图书目录

第1章 先来了解一点After Effects的基础1

1.1 After Effects简介2

1.2 After Effects的应用领域2

1.3 After Effects CS6的新增功能3

1.4 After Effects的安装及卸载5

1.5 After Effects的启动与关闭6

1.6 After Effects可支持的文件格式简介8

1.7 线性编辑与非线性编辑10

1.7.1 线性编辑10

1.7.2 非线性编辑10

1.7.3 非线性编辑的优点11

1.7.4 非线性编辑的应用11

1.8 常用视频术语简介12

1.9 工作流程14

1.9.1 影视制作的过程14

1.10 After Effects与其他相关软件的关系16

1.10.1 After Effects和Photoshop的关系16

1.10.2 After Effects与Avid、Final Cut Pro和Premiere Pro的关系16

1.10.3 After Effects与Flash的关系16

1.10.4 After Effects与3ds Max和Maya的关系17

1.10.5 一般还需要哪些其他的工具17

第2章 快速认识工作区和工具18

2.1 认识工作区19

2.2 窗口和面板简介21

2.2.1 Project面板21

2.2.2 使用Timeline面板22

2.2.3 工具箱23

2.2.4 使用Composition窗口25

2.2.5 其他几个常用面板26

2.2.6 改变控制面板的显示方式28

2.3 After Effects菜单命令简介28

2.4 项目操作30

2.5 导入文件30

2.5.1 导入视频素材30

2.5.2 导入音频32

2.5.3 导入动画33

2.6 显示设置33

2.6.1 设置工作空间33

2.6.2 设置Info面板组的显示模式35

2.6.3 设置Composition窗口的显示模式36

2.6.4 设置Timeline面板的显示模式37

2.7 预览38

2.7.1 在Project面板中预览38

2.7.2 在Composition窗口中预览39

2.7.3 在Timeline面板中预览39

2.8 撤销与恢复操作40

2.9 设置自动保存和交换区40

第3章 影视特技的合成术42

3.1 合成概述43

3.2 创建合成的方法44

3.3 合成设置46

3.4 项目设置50

3.5 合成窗口52

3.5.1 设置背景色或者粘贴板的颜色53

3.5.2 关闭或者打开透明栅格55

3.5.3 改变观察区域55

3.5.4 设置视图的显示大小56

3.5.5 设置视图的显示分辨率57

3.6 替代素材57

3.6.1 占位符和代理57

3.6.2 使用占位符和丢失的素材58

3.6.3 使用代理58

3.7 嵌套59

3.7.1 使嵌套的合成与当前时间同步60

3.7.2 预渲染嵌套合成61

3.7.3 编辑预渲染的合成62

3.7.4 预排层62

第4章 很重要的预览64

4.1 预览简介65

4.2 Preview面板65

4.3 预览的类型66

4.4 Preview面板中的播放模式67

4.5 跳帧预览68

4.6 降低预览的分辨率69

4.7 预览观察区域70

4.8 使用Work Area设置限制预览71

4.9 怎样确定预览设置72

4.10 其他预览模式72

4.10.1 使用Adaptive Resolution预览73

4.10.2 使用Live Update预览74

4.10.3 使用Draft 3D预览74

4.1 1 改变视图74

4.11.1 观看和使用安全区和网格74

4.11.2 使用标尺和辅助线76

4.11.3 查看颜色通道或者Alpha通道77

第5章 这样认识层79

5.1 什么是层80

5.2 层的分类81

5.3 创建层81

5.3.1 使用Project面板中的素材创建层81

5.3.2 使用其他的合成来创建层82

5.3.3 创建实色层83

5.3.4 创建新的Photoshop层84

5.3.5 创建新的调整层85

5.4 选择层86

5.4.1 选择层的方法86

5.4.2 改变层的堆栈87

5.4.3 对齐层88

5.5 排列层89

5.5.1 在Composition窗口中排列层89

5.5.2 把层排列成序列89

5.5.3 复制和粘贴层91

5.5.4 分离层91

5.6 管理层92

5.6.1 重命名层92

5.6.2 改变层标签的颜色92

5.6.3 显示和隐藏层94

5.6.4 锁定和解开锁定层94

5.6.5 隔离层95

5.6.6 替换层95

5.7 辅助层96

5.8 修剪层97

5.9 层的开关98

5.10 运动模糊99

5.11 时间伸展101

5.12 标记102

5.12.1 添加、删除和移动合成时间标记103

5.12.2 添加、删除和移动层标记104

5.12.3 嵌套包含层时间标记的合成105

5.12.4 使用标记创建Web链接105

5.12.5 创建章节链接105

5.12.6 使标记和音频同步106

5.13 层模式106

第6章 更加高级的3D层、摄像机和灯光110

6.1 2D层和3D层111

6.1.1 Z轴112

6.1.2 关于轴模式112

6.1.3 3D层的交叉、渲染顺序和塌陷变换113

6.1.4 3D层的顺序113

6.1.5 在3D层中使用效果和遮罩114

6.2 使用3D层114

6.2.1 创建3D层114

6.2.2 3D层的旋转115

6.3 调整3D层116

6.3.1 显示和隐藏坐标轴117

6.3.2 移动锚点117

6.4 3D视图118

6.4.1 设置3D视图120

6.4.2 设置或者替换3D视图快捷键120

6.4.3 使用Costom View视图120

6.5 摄像机122

6.5.1 创建和设置摄像机动画122

6.5.2 摄像机设置125

6.6 灯光127

6.6.1 创建灯光127

6.6.2 灯光的设置128

6.6.3 移动灯光131

6.7 Material(材质)选项132

第7章 有趣的动画135

7.1 动画基础136

7.2 Timeline面板136

7.3 关键帧137

7.3.1 设置关键帧138

7.3.2 删除关键帧140

7.3.3 属性140

7.3.4 移动关键帧141

7.3.5 改变属性值142

7.3.6 复制和粘贴关键帧143

7.3.7 属性的快捷键143

7.3.8 查看和编辑关键帧的值144

7.3.9 使用Pen(钢笔)工具编辑关键帧145

7.3.10 Bezier曲线和手柄146

7.4 Graph Editor(图表编辑器)147

7.4.1 使用Graph Editor148

7.4.2 在Graph Editor中设置层属性值150

7.4.3 在Graph Editor中编辑关键帧150

7.5 动画预置151

7.5.1 应用动画预置151

7.5.2 保存动画预置152

7.5.3 从Effects&Preset面板中删除动画预置153

7.5.4 动画预置效果153

7.6 层的其他动画设置156

7.6.1 缩放层156

7.6.2 翻转层156

7.6.3 旋转层157

7.6.4 子化层158

7.6.5 使用空物体159

7.7 运动路径160

7.7.1 创建运动路径160

7.7.2 移动关键帧161

7.7.3 使用遮罩创建运动路径161

7.8 实例:多画面运动效果162

第8章 更高级的动画技术167

8.1 插补168

8.1.1 使用插补控制改变168

8.1.2 空间性插补与时间性插补168

8.1.3 插补方式169

8.1.4 应用和改变插补方式170

8.1.5 调整Bezier方向手柄171

8.2 速度172

8.2.1 改变速度172

8.2.2 使用数字改变速度174

8.2.3 平滑运动175

8.2.4 自动调整速度176

8.3 时间控制177

8.3.1 时间延伸177

8.3.2 倒转层的播放方向179

8.3.3 倒转关键帧179

8.4 时间重映射180

8.4.1 对层的一部分帧使用时间重映射181

8.4.2 在Graph Editor中拖动关键帧来重映射时间181

8.5 帧混合182

8.6 运动跟踪和稳定运动183

8.6.1 运动跟踪和稳定的用途184

8.6.2 运动跟踪的工作流程185

第9章 神奇的遮罩、键控和蒙版186

9.1 遮罩187

9.1.1 透明187

9.1.2 Alpha通道和蒙版188

9.2 创建遮罩188

9.2.1 使用遮罩工具绘制遮罩189

9.2.2 创建和层大小相同的遮罩190

9.2.3 使用Pen工具创建遮罩190

9.2.4 使用运动路径创建遮罩192

9.2.5 使用通道创建遮罩193

9.2.6 使用文本字符创建遮罩194

9.3 使用遮罩195

9.3.1 创建羽化遮罩195

9.3.2 锁定遮罩和解开锁定遮罩196

9.3.3 删除遮罩196

9.3.4 复制遮罩197

9.3.5 设置遮罩轮廓的颜色197

9.3.6 调整遮罩的透明度197

9.3.7 为遮罩应用运动模糊198

9.3.8 反转遮罩198

9.3.9 为遮罩应用效果199

9.4 遮罩模式201

9.4.1 应用遮罩模式201

9.4.2 使用不同遮罩模式的效果对比202

9.5 遮罩动画203

9.6 键控205

9.7 轨道蒙版206

9.7.1 轨道蒙版和移动蒙版206

9.7.2 创建轨道蒙版207

9.7.3 动画轨道蒙版209

9.7.4 基于亮度的轨道蒙版210

9.7.5 蒙版模式212

9.7.6 保持底层透明213

9.8 使用Roto Brush工具调整蒙版214

9.9 实例:偷梁换柱之更换背景216

第10章 必须会使用的文本220

10.1 创建文本221

10.1.1 文本层221

10.1.2 输入点文本221

10.1.3 输入段文本223

10.1.4 调整文本范围框的大小223

10.1.5 编辑文本224

10.2 编辑段文本225

10.2.1 对齐文本225

10.2.2 转换段文本或者点文本226

10.2.3 改变文本方向227

10.3 文本动画228

10.3.1 文本动画预置229

10.3.2 文本动画预置效果展示229

10.3.3 动画源文本232

10.3.4 使用文本动画器组来动画文本233

10.3.5 设置文本层的锚点属性235

10.3.6 动画器属性236

10.4 选择器237

10.4.1 在动画器组中添加新的选择器237

10.4.2 使用Range选择器设置范围237

10.4.3 Range选择器的属性238

10.4.4 Wiggly选择器的属性240

10.4.5 表达式选择器240

10.5 从Photoshop或者Illustrator中输入文件241

10.6 实例:“宇宙揭秘”电视片头242

第11章 奇妙的绘画术248

11.1 关于绘画249

11.1.1 设置Paint面板中的选项249

11.1.2 使用Brush工具250

11.1.3 为画笔设置颜色251

11.1.4 选择画笔及设置属性252

11.1.5 自定义画笔提示的属性253

11.1.6 绘画笔触254

11.1.7 混合模式255

11.1.8 动画绘画笔触257

11.1.9 使用笔触目标创建笔触动画260

11.2 使用Eraser工具260

11.3 使用Clone Stamp工具261

11.3.1 以手动方式使用Clone Stamp工具263

11.3.2 Clone Stamp的Aligned和Locking Source Time选项264

11.3.3 使用Clone Stamp工具预置265

11.4 实例:克隆术265

第12章 制造特效的视频效果270

12.1 视频效果概述271

12.2 使用和控制效果272

12.2.1 应用效果272

12.2.2 临时关闭效果274

12.2.3 删除效果274

12.3 调整效果275

12.4 使用Noise&Grain效果275

12.5 效果参考277

12.5.1 3D通道效果277

12.5.2 Blur&Sharpen(模糊和锐化)效果278

12.5.3 Channel(通道)效果279

12.5.4 Color Correction(颜色矫正)效果280

12.5.5 Distort(扭曲)效果281

12.5.6 Generate(生成)效果282

12.5.7 Keying(键控)效果283

12.5.8 Matte(蒙版)效果283

12.5.9 Noise&Grain(噪波和微粒)效果284

12.5.10 Obsolete(陈旧)效果284

12.5.11 Perspective(透视)效果285

12.5.12 Simulation(模拟)效果286

12.5.13 Stylize(风格化)效果286

12.5.14 Text(文本)效果287

12.5.15 Time(时间)效果288

12.5.16 Transition(过渡)效果288

12.5.17 Utility(应用)效果289

12.6 电影特效:爱之电290

第13章 奇妙的粒子破碎295

13.1 粒子运动场296

13.1.1 粒子运动场控制297

13.1.2 控制粒子形状302

13.1.3 粒子行为控制309

13.1.4 属性映像控制312

13.1.5 图层映像316

13.2 爆炸效果317

13.2.1 显示与输出选项318

13.2.2 爆炸控制选项319

13.2.3 三维效果控制选项322

13.3 片头制作:粒子字幕326

第14章 表达式的神奇功能332

14.1 创建和修改表达式333

14.1.1 使用Pick Whip工具创建表达式333

14.1.2 修改Pick Whip表达式334

14.1.3 添加表达式335

14.1.4 创建属性关系337

14.1.5 乘以表达式的值338

14.2 文本、效果和表达式340

14.3 关闭表达式343

14.4 JavaScript的表达式库344

14.5 实例:模糊字幕345

第15章 影像之魂——音频352

15.1 在After Effects中使用音频353

15.2 添加音频353

15.3 预览音频355

15.4 Audio面板356

15.5 音频效果357

15.6 实例:为音频添加特效并合成音频与视频358

第16章 渲染输出很轻松363

16.1 渲染简介364

16.1.1 压缩和解压缩364

16.1.2 输出格式364

16.2 Render Queue面板365

16.2.1 使用Render Queue面板的默认设置制作一个电影366

16.2.2 改变渲染设置368

16.2.3 渲染设置369

16.3 使用Output Module设置371

16.4 渲染音频375

16.5 查看合成的Alpha通道376

16.6 After Effects和Web377

16.7 创建和使用渲染模板377

16.8 Collect Files命令379

16.9 输出Flash文件380

16.10 实例:精彩电视片头382

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