图书介绍
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- 怯肇乾编著 著
- 出版社: 北京:北京航空航天大学出版社
- ISBN:9787811244878
- 出版时间:2009
- 标注页数:418页
- 文件大小:98MB
- 文件页数:431页
- 主题词:软件工具-程序设计
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图书目录
第1章 嵌入式图形系统设计概述1
1.1 嵌入式图形界面及其实现概述1
1.1.1 图形用户界面及其应用1
1.1.2 嵌入式图形界面及其实现2
1.2 嵌入式应用系统开发设计基础3
1.3 嵌入式软件体系架构设计基础6
1.3.1 嵌入式软件体系架构6
1.3.2 嵌入式软件体系架构设计7
1.4 常见嵌入式图形设计体系简介10
1.5 本章小结12
1.6 学习与思考12
第2章 嵌入式应用系统开发基础13
2.1 引子:便携式手持巡检体系设计13
2.1.1 问题的提出及其方案规划13
2.1.2 系统的硬件体系设计14
2.1.3 系统的软件体系设计17
2.2 嵌入式应用系统设计的理论基础25
2.2.1 嵌入式系统及其设计概述25
2.2.2 嵌入式硬件体系及其设计26
2.2.3 底层硬件操作软件及其设计28
2.2.4 嵌入式系统的应用程序设计31
2.2.5 嵌入式体系的系统级规划设计34
2.3 项目设计举例:FPGA-SoPC体系38
2.3.1 系统工程规划与控制算法确定38
2.3.2 嵌入式硬件体系设计45
2.3.3 嵌入式软件体系架构48
2.3.4 嵌入式应用程序设计55
2.3.5 通用计算机监控软件设计63
2.4 本章小结67
2.5 学习与思考68
第3章 嵌入式软件体系架构基础69
3.1 嵌入式软件体系架构的基本内容69
3.1.1 嵌入式软件体系架构综述69
3.1.2 E-RTOS及其体系构造71
3.1.3 嵌入式软件体系架构要素73
3.2 嵌入式体系的直接软件架构74
3.2.1 直接软件体系架构概述74
3.2.2 基本软件体系的架构76
3.2.3 接口/外设的驱动设计78
3.2.4 软件框架的快速建立80
3.3 嵌入式μC/OS体系的软件架构81
3.3.1 μC/OSE-RTOS简要介绍81
3.3.2 μC/OS基本软件体系架构82
3.3.3 μC/OS-Ⅱ操作系统的移植83
3.3.4 外设/接口的驱动程序设计85
3.3.5 μC/OS软件体系架构举例87
3.4 嵌入式μC/Linux体系的软件架构89
3.4.1 μC/Linux及其交叉开发89
3.4.2 μC/Linux的芯片级移植91
3.4.3 μC/Linux设备驱动及其设计95
3.4.4 字符型设备驱动程序设计96
3.4.5 块型设备驱动与闪存文件操作101
3.5 嵌入式WinCE体系的软件架构106
3.5.1 嵌入式Windows及其开发综述106
3.5.2 WinCE基本软件体系的定制109
3.5.3 WinCE操作系统内核的移植110
3.5.4 WinCE设备驱动程序及设计113
3.5.5 块型设备驱动及文件系统操作116
3.6 嵌入式Vxworks体系的软件架构117
3.6.1 嵌入式VxWorks软件体系架构基础117
3.6.2 VxWorks内核移植及其BSP编写120
3.6.3 VxWorks字符型设备驱动程序设计122
3.6.4 VxWorks块型设备及文件系统操作126
3.7 本章小结128
3.8 学习与思考129
第4章 嵌入式GUI直接软件设计129
4.1 嵌入式GUI直接软件设计综述130
4.2 常用辅助设计的软件工具介绍131
4.3 LED-GUI图文显示设计133
4.3.1 LED显示及其硬件驱动133
4.3.2 常见LED系统的硬件设计134
4.3.3 LED-GUI直接软件设计综述137
4.3.4 LED-GUI应用项目开发举例137
4.4 LCD/LCM-GUI图文显示设计152
4.4.1 LCD显示及其控制/驱动/接口152
4.4.2 常见LCD控制/驱动/接口设计153
4.4.3 LCD/LCM-GUI直接软件设计综述156
4.4.4 LCD/LCM-GUI应用项目开发举例157
4.5 本章小结173
4.6 学习与思考173
第5章 嵌入式μC/GUI图形系统设计174
5.1 μC/GUI图形系统概述174
5.1.1 μC/GUI图形系统简介174
5.1.2 μC/GUI的特点与接口176
5.2 μC/GUI的软件体系构成176
5.2.1 μC/GUI的软件构成176
5.2.2 μC/GUI的文件组织177
5.3 μC/GUI的窗口管理机制179
5.3.1 μC/GUI运行原理分析179
5.3.2 μC/GUI窗口管理基础180
5.3.3 回调函数应用举例181
5.4 μC/GUI的移植或定制182
5.4.1 μC/GUI移植的重要环节182
5.4.2 μC/GUI典型移植举例185
5.4.3 在目标板上应用μC/GUI187
5.5 μC/GUI应用程序开发188
5.5.1 应用程序开发描述188
5.5.2 应用程序设计举例189
5.6 μC/GUI的模拟仿真与调试190
5.6.1 软件模拟仿真综述190
5.6.2 模拟仿真应用举例192
5.7 μCGUI图形系统开发举例195
5.7.1 LCD仪器的GUI设计195
5.7.2 监控体系的GUI设计196
5.7.3 测量体系的GUI设计200
5.8 本章小结202
5.9 学习与思考203
第6章 嵌入式μWindows图形系统设计204
6.1 μWindows图形系统简介204
6.1.1 μWindows及其特性204
6.1.2 目前版本的新特性206
6.1.3 μWindows软件应用206
6.2 μWindows软件体系构成207
6.2.1 基本软件体系的构成207
6.2.2 图形引擎的特性与实现210
6.3 μWindows软件移植211
6.3.1 μWindows的内核移植211
6.3.2 LCD帧缓冲驱动程序开发213
6.4 μ.WindowsAPI函数介绍218
6.4.1 Win32/WinCEGDI函数库218
6.4.2 Nano-X函数库及FLNX220
6.5 μWindows应用程序开发221
6.5.1 应用程序设计基础221
6.5.2 典型界面设计举例224
6.6 μWindows的模拟仿真228
6.6.1 软件模拟仿真综述228
6.6.2 模拟仿真应用举例229
6.7 μWindows应用设计举例229
6.7.1 红外抄表器的GUI设计229
6.7.2 微型图形应用库的设计231
6.7.3 在线监测器的GUI设计234
6.7.4 掌上浏览器的GUI设计236
6.8 本章小结239
6.9 学习与思考239
第7章 嵌入式MiniGUI图形系统设计240
7.1 MiniGUI图形系统概述240
7.1.1 MiniGUI图形系统及应用240
7.1.2 MiniGUI的主要功能特点242
7.2 MiniGUI软件体系构成243
7.2.1 MiniGUI的体系结构和运行模式243
7.2.2 典型应用及其软件架构244
7.3 MiniGUI软件移植246
7.3.1 MiniGUI的内核移植过程246
7.3.2 MiniGUI的编译及其设置253
7.4 MiniGUI应用开发基础255
7.4.1 消息循环和窗口过程255
7.4.2 对话框和控件编程260
7.4.3 GDI函数及其使用267
7.5 MiniGUI应用程序开发276
7.5.1 一般设计过程综述276
7.5.2 举例:触摸屏核准276
7.6 MiniGUI模拟仿真280
7.6.1 模拟仿真方法手段简介280
7.6.2 模拟仿真的一般过程291
7.6.3 模拟仿真示例演示291
7.7 MiniGUI应用设计举例299
7.7.1 机车显示终端界面设计299
7.7.2 车载导航终端界面设计301
7.7.3 税控收款机显示界面设计305
7.8 本章小结307
7.9 学习与思考308
第8章 嵌入式Qt图形系统设计309
8.1 Qt-GUI图形体系概述309
8.1.1 Qt-GUI软件体系简介309
8.1.2 QtE-GUI及其应用综述311
8.2 QtE-GUI框架结构及核心技术312
8.2.1 QtE-GUI的框架构造312
8.2.2 QtE关键编程技术综述315
8.3 QtE-GUI软件移植318
8.3.1 QtE-GUI开发环境的建立318
8.3.2 QtE-GUI的移植与应用320
8.3.3 QtE-GUI移植的关键环节322
8.4 QtE-GUI编程循序渐进324
8.4.1 “HelloWord!”—Qt初步324
8.4.2 创建简单窗口并添加按钮325
8.4.3 Signal/Slot的对象间通信326
8.4.4 使用菜单及其快捷键328
8.4.5 增添工具条和状态栏332
8.4.6 运用鼠标和键盘事件336
8.4.7 使用“对话框”窗口部件340
8.4.8 绘图程序的Qt编制343
8.4.9 Qt中的多线程编程347
8.4.10 Qt网络编程的实现352
8.5 QtDesigner及其应用357
8.5.1 QtDesigner简述357
8.5.2 基本运行要求358
8.5.3 uic转换及其简化358
8.5.4 常用控件及其应用359
8.5.5 综合应用演示365
8.6 添加应用程序到QtE/Qtopia369
8.6.1 系统平台的构成369
8.6.2 添加应用程序到Qtopia369
8.7 QtE-GUI应用设计举例370
8.7.1 系统设计原理370
8.7.2 软件系统设计371
8.7.3 QtE编程实现372
8.8 本章小结374
8.9 学习与思考374
第9章 WinCE下的图形用户界面系统设计375
9.1 WinCE用户界面服务概述375
9.2 WinCE用户界面要素及其使用376
9.2.1 窗口及其事件处理376
9.2.2 资源及其使用378
9.2.3 控件及其使用380
9.2.4 图形及其使用383
9.2.5 接收用户输入386
9.3 WinCE下的图形用户界面设计388
9.4 WinCE图形用户界面开发举例390
9.4.1 WinCEGUI应用程序框架390
9.4.2 基于WinCE的监控界面设计391
9.5 本章小结393
9.6 学习与思考393
第10章 VxWorks下的图形用户界面设计394
10.1 VxWorks图形界面设计综述394
10.2 安装使用WindML/Zinc软件395
10.3 WindML多媒体组件及其应用397
10.3.1 WindML的功能特点397
10.3.2 WindML的体系构造398
10.3.3 WindML的配置编译401
10.3.4 WindML的具体应用401
10.3.5 WindML的功能扩展405
10.3.6 WindML显示驱动开发407
10.4 Zinc多媒体组件及其应用407
10.4.1 Zinc组件综合描述407
10.4.2 Zinc的多任务通信409
10.4.3 Zinc应用程序设计412
10.5 本章小结415
10.6 学习与思考415
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- http://www.ickdjs.cc/book_1061439.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2463594.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3034023.html
- http://www.ickdjs.cc/book_350688.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1584892.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2724237.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1666199.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1391330.html