图书介绍

3DS MAX R3动画大制作 角色动画篇【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3DS MAX R3动画大制作 角色动画篇
  • 徐海鹰编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113040640
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:281页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:288页
  • 主题词:MAX

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图书目录

1.1 角色动画的制作过程1

1.2 角色动画制作准则3

2.1 网格建模基本知识15

2.2 低分辨率人头造型19

2.3 可编辑网格表面光滑组25

2.4 网格建模技术28

2.5 Mesh Smooth修改器46

3.1 面片建模基础知识51

3.2 可编辑样条53

3.3 表面工具(Surface Tools)57

3.5 使用表面工具创建人头模型64

3.6 面片建模技巧81

4.1 NURBS基本概念83

4.2 NURBS对象85

4.3 NURBS次对象88

4.4 创建NURBS模型100

5.1 基础知识储备115

5.2 MAX的骨骼系统118

5.3 创建两足骨架121

5.4 创建四足骨架132

5.5 创建六足骨架137

5.6 皮肤修改器140

5.7 将皮肤附加到骨架上143

6.1 行走的动画机理151

6.2 表达式控制器152

6.3 跨步--立定156

6.4 连续行走159

6.5 腿部的转弯动作167

6.6 马的行走动画172

7.1 Character Studio简介177

7.2 创建两足角色180

7.3 为两足角色创建脚步182

7.4 两足角色的动力原理193

7.5 使用跟踪图制作动画195

7.6 其他Biped动画207

7.7 运动文件216

8.1 体形修改器的简单应用219

8.2 隆起编辑器和隆角次对象224

8.3 体形修改器中的封套228

8.4 为网格装配骨架229

8.5 筋腱次对象244

8.6 链接次对象248

8.7 Vertex 次对象251

9.1 脸部动画机理253

9.2 简单的脸部动画254

9.3 Morpher修改器265

9.4 制作嘴唇动画和表情动画267

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