图书介绍
iPhone开发秘籍 第2版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- (美)萨丹著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115240019
- 出版时间:2010
- 标注页数:654页
- 文件大小:150MB
- 文件页数:680页
- 主题词:移动通信-携带电话机-应用程序-程序设计
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图书目录
第1章 iPhone SDK简介1
1.1 iPhone开发人员计划1
1.1.1在线开发人员计划1
1.1.2标准开发人员计划2
1.1.3企业开发人员计划2
1.1.4大学开发人员计划2
1.1.5注册2
1.2开始2
1.2.1下载SDK2
1.2.2开发设备3
1.2.3模拟器的限制4
1.2.4Tethering4
1.3理解型号差异5
1.3.1摄像头5
1.3.2扬声器和麦克风5
1.3.3手机6
1.3.4Core Location的差异6
1.3.5振动支持和接近传感器6
1.3.6处理器速度6
1.3.7OpenGL ES7
1.4平台限制7
1.4.1存储限制7
1.4.2数据访问限制7
1.4.3内存限制7
1.4.4交互限制8
1.4.5电量限制8
1.4.6应用程序限制8
1.4.7用户行为限制9
1.5SDK限制9
1.6使用开发人员门户9
1.6.1建立团队10
1.6.2请求证书10
1.6.3注册设备11
1.6.4注册应用程序标识符11
1.6.5设置12
1.7组建iPhone项目12
1.7.1 iPhone应用程序的主干13
1.7.2 main.m14
1.7.3应用程序委托15
1.7.4视图控制器16
1.7.5关于本书示例代码的说明16
1.8 iPhone应用程序组件17
1.8.1应用程序文件夹层次结构17
1.8.2可执行文件17
1.8.3 Info.plist文件17
1.8.4图标和默认图像19
1.8.5 NIB文件20
1.8.6应用程序束中不存在的文件20
1.8.7 IPA归档20
1.8.8沙盒20
1.9编程范例21
1.9.1面向对象编程21
1.9.2模型-视图控制器22
1.10小结27
第2章 构建第一个项目28
2.1创建新项目28
2.2用模板构建Hello World应用程序29
2.2.1创建新项目29
2.2.2 Project窗口30
2.2.3 Detail窗格31
2.2.4编辑器窗口32
2.2.5查看项目32
2.2.6打开视图控制器xib33
2.2.7编辑视图34
2.2.8运行应用程序34
2.3使用模拟器35
2.4极简单的Hello World36
2.4.1浏览SDK API38
2.4.2将Interface Builder文件转换成Objective-C代码39
2.5使用调试器41
2.5.1设置断点41
2.5.2打开调试器41
2.5.3运行程序41
2.5.4查看标签42
2.5.5设置另一个断点42
2.5.6使用文本消息43
2.5.7移动Clear Log按钮43
2.5.8启用Zombie44
2.6 内存管理45
2.6.1泄漏45
2.6.2缓存45
2.7秘诀:使用Instruments检测内存泄漏46
2.8秘诀:使用Instruments监视缓存对象的内存分配48
2.9使用Clang静态分析器50
2.10针对iPhone进行构建51
2.10.1安装开发配置51
2.10.2编辑应用程序标识符51
2.10.3设置Code Signing Identity52
2.10.4编译和运行Hello World应用程序53
2.10.5对编译后的应用程序签名53
2.11从Xcode到iPhone: Organizer Interface54
2.11.1 Projects and Sources列表54
2.11.2 Devices列表55
2.11.3 iPhone Development Tools列表55
2.11.4 Summary选项卡55
2.11.5 Console选项卡56
2.11.6 Crash Logs选项卡56
2.11.7 Screenshot选项卡57
2.12使用编译器指令57
2.12.1获得特定于iPhonc的定义58
2.12.2运行时检查58
2.12.3记忆标记59
2.12.4折叠方法60
2.13针对发布进行构建60
2.14清除构建61
2.14.1针对App Store进行编译62
2.14.2调试App Store上传63
2.15针对临时发布进行构建64
2.15.1注册设备64
2.15.2构建临时配置64
2.15.3在项目中添加授权文件64
2.15.4在设置中添加授权文件64
2.15.5构建临时应用程序65
2.15.6为临时发布添加图片65
2.16定制Xcode标识66
2.17创建自定义Xcode模板66
2.17.1覆盖com-yourcompany67
2.17.2构建其他模板67
2.18并排查看代码68
2.19小结69
第3章Objective-C训练营70
3.1 Objective-C编程语言70
3.2类与对象70
3.2.1创建对象72
3.2.2内存分配72
3.2.3释放内存73
3.3方法、消息和选择器73
3.3.1动态类型检查74
3.3.2继承方法75
3.3.3声明方法76
3.3.4实现方法76
3.3.5类方法78
3.3.6快速枚举78
3.4类层次结构79
3.5日志信息79
3.6属性81
3.6.1点表示法81
3.6.2属性与内存管理81
3.6.3创建属性82
3.6.4创建自定义的取值方法和赋值方法83
3.6.5属性的特性84
3.7简单的内存管理85
3.7.1创建对象85
3.7.2创建自动释放的对象86
3.7.3自动释放对象的生命周期87
3.7.4保留自动释放的对象87
3.7.5已保留属性87
3.7.6高保留计数89
3.7.7创建对象的其他方式90
3.7.8释放对象91
3.8 创建单例93
3.9类别(扩展类)93
3.10协议94
3.10.1定义协议95
3.10.2合并协议95
3.10.3增加回调95
3.10.4声明可选回调96
3.10.5实现可选回调96
3.10.6符合协议97
3.11Foundation类97
3.11.1字符串98
3.11.2数字与日期101
3.11.3集合103
3.12补充内容:消息转发107
3.12.1实现消息转发108
3.12.2使用转发消息109
3.12.3思路整理109
3.12.4超级简单的转发110
3.13小结110
第4章 设计界面111
4.1 UIView和UI window111
4.1.1显示数据的视图111
4.1.2做出选择的视图112
4.1.3控件112
4.1.4表格和拾取器113
4.1.5栏113
4.1.6进度与活动114
4.2 UIViewController114
4.2.1 UIViewController114
4.2.2 UINavigationcontroller115
4.2.3 UITabBarController115
4.2.4表格控制器115
4.2.5地址簿控制器116
4.2.6 UIImagePickerCcntroller116
4.2.7邮件撰写116
4.2.8 GKPeerPickerController116
4.2.9 Media Player控制器117
4.3视图设计几何学117
4.3.1状态栏117
4.3.2导航栏、工具栏和选项卡栏118
4.3.3键盘和拾取器119
4.3.4文本字段120
4.3.5 UIScreen类120
4.4构建界面120
4.5实战演练:使用IB构建温度单位转换器121
4.5.1新建项目121
4.5.2添加媒体121
4.5.3Interface Builder121
4.5.4编辑导航栏122
4.5.5替换主视图123
4.5.6启用仿真元素123
4.5.7创建图像背景123
4.5.8添加标签和视图123
4.5.9测试界面124
4.5.10添加出口和动作124
4.5.11检查新类头125
4.5.12添加连接126
4.5.13获取紫色126
4.5.14定义转换方法127
4.5.15运行应用程序127
4.6实战演练:手动构建温度单位转换器界面127
4.7实战演练:创建混合转换器130
4.7.1清理基本模板131
4.7.2通过xib添加新视图控制器类131
4.7.3设计界面131
4.7.4编辑视图控制器实现132
4.7.5编辑main…m132
4.7.6运行应用程序133
4.8实战演练:直接从代码加载xib文件133
4.8.1清理xib134
4.8.2更新loadView134
4.9针对旋转进行设计134
4.10启用旋转135
4.11自动调整大小136
4.11.1自动调整大小示例136
4.11.2评估自动调整大小选项138
4.12移动视图138
4.13交换视图141
4.14补充内容:6个有用的Interface Builder技巧142
4.15小结143
第5章 使用视图控制器144
5.1使用导航控制器开发144
5.1.1设置导航控制器144
5.1.2推入和弹出视图控制器145
5.1.3导航项类145
5.1.4模态演示146
5.2实用工具函数146
5.3秘诀:构建一个简单的双项菜单147
5.4秘诀:添加一个分段控件149
5.5秘诀:在视图控制器之间导航150
5.6秘诀:使用创意弹出选项152
5.6.1加载一个视图控制器数组152
5.6.2推入临时视图152
5.7秘诀:演示一个自定义模态信息视图153
5.8秘诀:选项卡栏155
5.9秘诀:记住选项卡状态157
5.10补充点:Interface Builder和选项卡栏控制器160
5.11小结161
第6章 组合视图和动画162
6.1视图层次结构162
6.2秘诀:建立视图层次结构树163
6.3秘诀:查询子视图164
6.4管理子视图166
6.4.1添加子视图166
6.4.2重新排序和删除子视图166
6.4.3视图回调166
6.5秘诀:标记和检索视图167
6.6秘诀:命名视图168
6.7视图的几何特征172
6.7.1框架172
6.7.2变换173
6.7.3坐标系173
6.8秘诀:视图框架的处理173
6.8.1调整大小174
6.8.2 CGRect和中心175
6.8.3其他实用工具方法176
6.9秘诀:移动带边界的视图到任意位置179
6.10秘诀:视图变形180
6.11显示和交互特性183
6.12 UIView动画183
6.12.1建立UIView动画块184
6.12.2动画回调184
6.13秘诀:视图的淡入和淡出185
6.14秘诀:视图交换186
6.15秘诀:翻转视图187
6.16秘诀:使用Core Animation Transitions188
6.17秘诀:一般的Core Animation调用190
6.18翻页过渡192
6.19秘诀:当视图显示时反弹视图193
6.20秘诀:图像视图动画195
6.21补充内容:给视图添加映射196
6.22小结199
第7章 图像处理201
7.1秘诀:查找和加载图像201
7.1.1读取图像数据201
7.1.2加载图像文件203
7.2秘诀:从iPhone相册访问照片205
7.2.1使用图像拾取器206
7.2.2添加2.x支持206
7.2.3添加3.1支持206
7.2.4拾取视频206
7.3秘诀:选择和定制相册中的图像208
7.4秘诀:拍摄照片并将照片写到相册上210
7.5秘诀:将图片保存到Documents文件夹212
7.6秘诀:通过电子邮件发送图片213
7.7秘诀:捕捉定时拍摄的照片214
7.8秘诀:使用定制摄像头覆盖图216
7.9秘诀:在可滚动视图中显示图像218
7.10秘诀:创建多图像分页滚动220
7.11秘诀:从头开始创建新图像221
7.12秘诀:构建图像缩略图224
7.13调整照片方向227
7.14捕捉屏幕截图229
7.15秘诀:直接处理位图230
7.15.1在位图上下文中绘制230
7.15.2应用图像处理232
7.15.3图像处理实况233
7.16补充内容:灰度模式236
7.17小结237
第8章 手势和触摸238
8.1触摸238
8.1.1阶段238
8.1.2触摸和视图方法239
8.1.3触摸视图239
8.1.4多点触摸240
8.2秘诀:添加一个简单直观的操作界面240
8.3秘诀:限制移动241
8.4秘诀:测试触摸242
8.5秘诀:测试位图上的触摸243
8.6秘诀:向直接操作界面添加持久性246
8.6.1存储状态246
8.6.2恢复状态247
8.7秘诀:通过归档实现持久性248
8.8秘诀:添加撤销支持250
8.8.1创建撤销管理器250
8.8.2子视图撤销支持250
8.8.3使用导航栏250
8.8.4注册撤销251
8.9秘诀:添加晃动控制的撤销支持252
8.9.1添加撤销和恢复的动作名称253
8.9.2提供晃动以编辑支持253
8.9.3设置第一个响应程序253
8.10秘诀:屏幕绘图254
8.11秘诀:线的计算255
8.12秘诀:检测圆形257
8.13秘诀:多点触摸259
8.14秘诀:区分手势260
8.15补充内容:交互式调整大小和旋转264
8.16小结269
第9章 构建和使用控件270
9.1 UIControl类270
9.1.1控件种类270
9.1.2控件事件270
9.2按钮272
9.3在Interface Builder中添加按钮273
9.3.1样式273
9.3.2连接按钮与动作274
9.3.3假按钮275
9.4在Xcode中构建定制按钮275
9.5多行按钮文本277
9.6向按钮添加动画元素277
9.7秘诀:为按钮响应制作动画效果278
9.8秘诀:使用开关279
9.9秘诀:添加定制滑块缩略图281
9.9.1定制UISlider281
9.9.2增加效能282
9.10秘诀:创建一个可两次点击的分段控件286
9.11秘诀:子类化UIControl287
9.11.1跟踪触摸288
9.11.2分派事件288
9.12秘诀:关闭UITextField键盘290
9.12.1文本特征属性291
9.12.2其他文本字段属性291
9.13秘诀:关闭UITextView键盘292
9.14秘诀:构建更好的文本编辑器294
9.15秘诀:文本输入筛选296
9.16秘诀:添加一个页面指示器控件298
9.17秘诀:创建一个可定制的分页滚动条300
9.18秘诀:构建工具栏304
9.18.1在Xcode中构建工具栏305
9.18.2工具栏提示307
9.19补充内容:智能标签307
9.20小结308
第10章 提醒用户309
10.1通过警告框直接与用户对话309
10.1.1构建简单的警告框309
10.1.2警告框委托310
10.1.3显示警告框311
10.1.4警告框类311
10.2秘诀:无按钮警告框312
10.3秘诀:使用run循环创建模态警告框313
10.4秘诀:要求用户进行文本输入316
10.5秘诀:对警告框视图使用可变参数318
10.6秘诀:展示简单的菜单319
10.7秘诀:在动作表中显示文本321
10.8 “Please Wait”:向用户显示进度321
10.9秘诀:构建UIProgressView322
10.10构建定制覆盖图324
10.11秘诀:可点击的覆盖图326
10.12秘诀:可调整方向的滚动警告框327
10.13秘诀:使用网络活动指示器329
10.14秘诀:给应用程序贴标记329
10.15 秘诀:简单的音频警告330
10.15.1系统声音330
10.15.2震动331
10.15.3警告331
10.15.4延迟332
10.16补充内容:展示音量警告框333
10.17小结333
第11章 创建和管理表格视图335
11.1 UITableView和UITableView-Controller简介335
11.2秘诀:实现最基本的表格337
11.2.1填充表格337
11.2.2数据源方法338
11.2.3重用单元格338
11.2.4字体表格示例338
11.3秘诀:更改表格的背景色340
11.4秘诀:创建表格图像后挡板341
11.5秘诀:单元格类型研究343
11.6秘诀:使用Interface Builder构建定制单元格344
11.6.1创建定制单元格的技巧346
11.6.2增加定制选择特性347
11.7秘诀:单元格颜色交替347
11.8秘诀:使用内置控件构建定制单元格348
11.9秘诀:记住定制单元格的控制状态350
11.10秘诀:创建勾选的表格单元格353
11.11移除单元格选中时的高亮显示状态354
11.12秘诀:处理展开配件355
11.13秘诀:删除单元格357
11.13.1显示删除控件357
11.13.2隐藏删除控件357
11.13.3处理删除请求357
11.13.4滑动单元格358
11.13.5添加单元格358
11.14秘诀:对单元格重新排序360
11.15秘诀:向表格添加撤销支持361
11.15.1支持“晃动以编辑”362
11.15.2添加Undo和Redo按钮362
11.15.3执行撤销和恢复363
11.15.4准备表格撤销操作364
11.16秘诀:表格排序366
11.17秘诀:搜索表格367
11.17.1构建搜索显示控制器367
11.17.2构建可搜索数据源方法368
11.17.3委托方法369
11.18秘诀:处理分段370
11.18.1创建基于分段的数据结构370
11.18.2分段计数和行计数371
11.18.3返回单元格371
11.18.4创建标题372
11.18.5创建分段索引373
11.18.6分段委托374
11.19秘诀:创建分组表格374
11.20秘诀:定制表头和脚注375
11.21秘诀:创建带有各种单元格类型和高度的分组表格377
11.22秘诀:构建多轮表格380
11.23秘诀:使用基于视图的选取器383
11.24秘诀:使用UIDatePicker385
11.25补充内容:格式化日期388
11.26小结390
第12章 使用GameKit和Bonjour进行连接391
12.1秘诀:创建基本的GameKit服务391
12.1.1 GameKit蓝牙限制391
12.1.2设备限制392
12.1.3会话392
12.1.4服务器、客户端、对等机393
12.1.5对等机连接过程393
12.1.6发送和接收数据395
12.1.7状态更改396
12.1.8创建GameKit辅助类397
12.2秘诀:后台监控402
12.3秘诀:通过GameKit发送复杂数据403
12.4秘诀:GameKit语音聊天405
12.4.1将GameKit作为中间人405
12.4.2实现语音聊天406
12.5秘诀:使用Bonjour创建iPhone服务器407
12.6秘诀:为iPhone Bonjour服务创建Mac客户端411
12.7秘诀:解决实际GameKit限制414
12.7.1使用iPhone粘贴板415
12.7.2存储数据415
12.7.3检索数据415
12.7.4可靠的粘贴板415
12.8秘诀:通过BonjourHelper连接iPhone进行游戏418
12.8.1注册Bonjour名称和端口419
12.8.2双工连接419
12.8.3读取数据419
12.8.4关闭连接419
12.9创建“在线”GameKit连接426
12.10补充内容:扫描服务428
12.11小结431
第13章 网络连接432
13.1秘诀:检查网络状态432
13.2秘诀:为可达性扩展UIDevice类433
13.3秘诀:扫描连接变化436
13.4秘诀:重新获得IP和主机信息439
13.5秘诀:检查站点可用性441
13.6秘诀:同步下载443
13.7秘诀:异步下载445
13.8秘诀:应对身份验证的挑战450
13.9秘诀:使用密钥链存储敏感数据451
13.9.1密钥链包装器451
13.9.2密钥链持久性452
13.10秘诀:通过POST上传453
13.11秘诀:上传数据456
13.12秘诀:在应用程序之间共享密钥链459
13.13秘诀:将XML转换为树460
13.13.1构建解析树461
13.13.2使用树结果462
13.13.3分解树464
13.14秘诀:构建一个简单的基于Web的服务器465
13.15 补充内容:FTPHelper468
13.16小结469
第14章 设备能力471
14.1秘诀:访问核心设备信息471
14.2添加设备功能限制472
14.3秘诀:重新获得更多设备信息473
14.4秘诀:监控iPhone的电池状态475
14.5秘诀:启用和禁用接近传感器476
14.6秘诀:使用加速度将方向定位为“向上”477
14.7秘诀:使用加速度移动屏幕上的对象479
14.8秘诀:检测设备方向481
14.9秘诀:利用运动事件检测晃动482
14.10秘诀:直接从加速计检测晃动484
14.11补充内容:检查可用的磁盘空间487
14.12小结487
第15章 音频、视频和媒体工具488
15.1秘诀:使用AVAudioPlayer播放音频488
15.1.1初始化音频播放器488
15.1.2监控音量水平489
15.1.3回放进度和拖曳播放490
15.1.4捕获回放结束490
15.2.秘诀:循环播放音频494
15.3秘诀:处理音频中断496
15.4秘诀:忽略休眠的音频497
15.5秘诀:录制音频499
15.6秘诀:使用音频队列录制音频503
15.7秘诀:使用媒体播放器播放视频508
15.8秘决:录制视频510
15.9秘诀:选取和编辑视频512
15.10秘诀:使用MPMediaPicker-Controller选取音频514
15.11秘诀:创建媒体查询517
15.11.1建立查询517
15.11.2使用谓词518
15.11.3解决速度问题519
15.12秘诀:使用MPMusicPlayer-Controller520
15.13补充内容:额外的电影播放器属性524
15.14小结524
第16章 推送通知525
16.1推送通知简介525
16.1.1推送技术的工作原理526
16.1.2多个提供商支持526
16.1.3安全527
16.1.4推送的局限性527
16.2准备推送527
16.2.1生成一个应用程序标识符528
16.2.2生成SSL证书528
16.2.3推送服务特有的准备文件530
16.3注册应用程序530
16.3.1检索设备令牌531
16.3.2处理令牌请求错误532
16.3.3响应通知532
16.4秘诀:推送客户端框架533
16.5构建通知的有效内容538
16.5.1本地化警告539
16.5.2从字典转换为JSON539
16.5.3自定义数据540
16.5.4启动时接收数据540
16.6秘诀:发送通知541
16.7秘诀:实际使用推送服务545
16.8反馈服务549
16.9推送服务设计550
16.10小结550
第17章 使用Core Location和MapKit552
17.1Core Location的工作原理552
17.1.1 GPS定位552
17.1.2 Skyhook Wi-Fi定位552
17.1.3蜂窝基站定位技术553
17.1.4因特网提供商定位技术553
17.1.5混合使用这些方法553
17.2秘诀:Core Location简介554
17.3秘诀:跟踪速率556
17.4秘诀:计算速率和距离557
17.5秘诀:使用heading值跟踪北向559
17.6秘诀:逆向地理编码561
17.7秘诀:查看位置562
17.8秘诀:用户位置注解565
17.9秘诀:创建地图注解567
17.9.1创建、添加和删除注解568
17.9.2注解视图568
17.9.3自定义注解视图569
17.9.4响应注解按钮轻击事件570
17.10补充内容:地理编码574
17.11小结577
第18章 连接地址簿578
18.1秘诀:使用地址簿578
18.1.1地址簿UI578
18.1.2地址簿578
18.1.3检索和设置ABRecord字符串579
18.1.4简单的日期属性581
18.1.5获取和设置多值记录属性581
18.1.6地址和即时消息属性584
18.1.7使用地址簿图像586
18.1.8创建、添加和删除记录586
18.1.9搜索联系人587
18.1.10处理分组588
18.1.11ABContact、ABGroup和ABContactsHelper590
18.2秘诀:搜索地址簿590
18.3秘诀:访问图像数据592
18.4秘诀:选取人员594
18.5秘诀:限制联系人选取器属性595
18.6秘诀:添加新联系人597
18.7秘诀:修改现有联系人599
18.8秘诀:ABUnknownPersonView-Controller600
18.9补充内容:添加随机的联系人拼图602
18.10小结604
第19章 使用Core Data605
19.1Core Data简介605
19.1.1创建和编辑模型文件605
19.1.2生成头文件606
19.1.3创建Core Data上下文607
19.1.4添加对象608
19.1.5查询数据库610
19.1.6检测更改611
19.1.7删除对象611
19.2秘诀:将Core Data用作表格数据源613
19.3秘诀:搜索表与Core Data616
19.4秘诀:集成Core Data表与实时数据编辑618
19.5秘诀:使用Core Data实现撤销-重做支持620
19.6小结622
第20章StoreKit:应用程序内购买623
20.1 StoreKit入门623
20.2创建测试账户625
20.3创建应用程序内购买商品625
20.3.1填写定价部分626
20.3.2添加商品详细信息627
20.3.3提交购买GUI屏幕截图628
20.3.4开发人员批准628
20.4提交应用程序628
20.5构建GUI629
20.6购买商品631
20.6.1注销iTune账户以进行测试631
20.6.2购买之后重新获得编程控制631
20.6.3注册购买商品632
20.6.4恢复购买商品633
20.6.5购买多个商品634
20.6.6处理注册购买过程中的延迟634
20.7验证收据634
20.8小结636
第21章 辅助功能以及其他iPhone OS服务637
21.1将VoiceOver辅助功能添加到应用程序637
21.1.1 Interface Builder中的辅助功能637
21.1.2在代码中使用辅助功能639
21.1.3使用模拟器进行测试640
21.1.4在iPhone上测试辅助功能640
21.2秘诀:添加自定义设置包641
21.2.1Settings应用程序642
21.2.2避免敏感信息643
21.2.3 Settings模式643
21.2.4定义设置包643
21.2.5设置和用户647
21.2.6检查用户默认值647
21.3秘诀:创建基于URL的服务648
21.3.1使用URL模式648
21.3.2服务缺点648
21.3.3交叉促销649
21.3.4注册模式:声明URL649
21.3.5注册模式:添加处理程序方法649
21.3.6使调用应用程序恢复控制650
21.3.7实现自定义模式651
21.4小结652
附录A Info.plist密钥653
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